¿ Cuáles armas para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 179 para "AL :" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra aire de nivel 179 para agilidad, al : y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y roba pdv (fuego).
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 34..100Suerte : 24..70Agilidad : 39..115
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4411 Armas Esquiva pérdidas PA :
4411 Armas al retiro de PM :
4411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4411 Armas ArmasDaños (tierra) :
4411 Armas Daños (fuego) :
4411 Armas Daños (neutral) :
4411 Armas Roba PdV (tierra) :
4411 Armas Roba PdV (fuego) :
4411 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
4411 Armas Roba PdV (aire) :
4411 Armas Roba PdV (neutral) :
4411 Armas AL : :
4411 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4411 Armas daños de fuego :
4411 Armas daños de agua :
4411 Armas daños de aire :
4411 Armas daños neutrales :
4411 Armas Reenvía daños :
4411 Armas daños por empuje :
4411 Armas Daños críticos :
4411 Armas daños con trampas :
4411 Armas Potencia Trampas :
4411 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4411 Armas resistencia al fuego :
4411 Armas resistencia al agua :
4411 Armas resistencia al aire :
4411 Armas resistencia neutral :
4411 Armas % resistencia a la tierra :
4411 Armas % resistencia al fuego :
4411 Armas % resistencia al agua :
4411 Armas % resistencia al aire :
4411 Armas % resistencia neutral :
4411 Armas Resistencia Críticos- :
4411 Armas resistencia al empuje :
4411 Armas res. tierra en JcJ :
4411 Armas res. fuego en JcJ :
4411 Armas res. agua en JcJ :
4411 Armas res. aire en JcJ :
4411 Armas res. neutral en JcJ :
4411 Armas % res. tierra en JcJ :
4411 Armas % res. fuego en JcJ :
4411 Armas % res. agua en JcJ :
4411 Armas % res. aire en JcJ :
4411 Armas % Res. Neutral JcJ :
4411 Armas EfectosAgilidad :
1447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1450 Armas Esquiva pérdidas PA :
1449 Armas al retiro de PM :
1451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1450 Armas ArmasDaños (tierra) :
1923 Armas Daños (fuego) :
2056 Armas Daños (neutral) :
2556 Armas Roba PdV (tierra) :
1458 Armas Roba PdV (fuego) :
1447 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
1465 Armas Roba PdV (aire) :
1450 Armas Roba PdV (neutral) :
1463 Armas Dañosdaños de tierra :
1458 Armas daños de fuego :
1461 Armas daños de agua :
1465 Armas daños de aire :
1455 Armas daños neutrales :
1462 Armas Reenvía daños :
1447 Armas daños por empuje :
1450 Armas Daños críticos :
1450 Armas daños con trampas :
1447 Armas Potencia Trampas :
1447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1475 Armas resistencia al fuego :
1472 Armas resistencia al agua :
1472 Armas resistencia al aire :
1471 Armas resistencia neutral :
1473 Armas % resistencia a la tierra :
1459 Armas % resistencia al fuego :
1462 Armas % resistencia al agua :
1462 Armas % resistencia al aire :
1457 Armas % resistencia neutral :
1456 Armas Resistencia Críticos- :
1454 Armas resistencia al empuje :
1451 Armas res. tierra en JcJ :
1447 Armas res. fuego en JcJ :
1447 Armas res. agua en JcJ :
1447 Armas res. aire en JcJ :
1447 Armas res. neutral en JcJ :
1447 Armas % res. tierra en JcJ :
1447 Armas % res. fuego en JcJ :
1447 Armas % res. agua en JcJ :
1447 Armas % res. aire en JcJ :
1447 Armas % Res. Neutral JcJ :
1447 Armas EfectosAgilidad :
4411 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4411 Armas Esquiva pérdidas PA :
4411 Armas al retiro de PM :
4411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4411 Armas ArmasDaños (tierra) :
4411 Armas Daños (fuego) :
4411 Armas Daños (neutral) :
4411 Armas Roba PdV (tierra) :
4411 Armas Roba PdV (agua) :
4411 Armas Roba PdV (aire) :
4411 Armas Roba PdV (neutral) :
4411 Armas AL : :
4411 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4411 Armas daños de fuego :
4411 Armas daños de agua :
4411 Armas daños de aire :
4411 Armas daños neutrales :
4411 Armas Reenvía daños :
4411 Armas daños por empuje :
4411 Armas Daños críticos :
4411 Armas daños con trampas :
4411 Armas Potencia Trampas :
4411 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4411 Armas resistencia al fuego :
4411 Armas resistencia al agua :
4411 Armas resistencia al aire :
4411 Armas resistencia neutral :
4411 Armas % resistencia a la tierra :
4411 Armas % resistencia al fuego :
4411 Armas % resistencia al agua :
4411 Armas % resistencia al aire :
4411 Armas % resistencia neutral :
4411 Armas Resistencia Críticos- :
4411 Armas resistencia al empuje :
4411 Armas res. tierra en JcJ :
4411 Armas res. fuego en JcJ :
4411 Armas res. agua en JcJ :
4411 Armas res. aire en JcJ :
4411 Armas res. neutral en JcJ :
4411 Armas % res. tierra en JcJ :
4411 Armas % res. fuego en JcJ :
4411 Armas % res. agua en JcJ :
4411 Armas % res. aire en JcJ :
4411 Armas % Res. Neutral JcJ :
4411 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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