¿ Cuál hacha para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 166 para "Inteligencia" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Ocra aire de nivel 166 para agilidad, inteligencia y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y daños de agua
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
15 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
15 Hacha Esquiva pérdidas PA :
15 Hacha al retiro de PM :
15 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
15 Hacha ArmasDaños (neutral) :
48 Hacha Roba PdV (tierra) :
17 Hacha Roba PdV (fuego) :
16 Hacha Roba PdV (agua) :
16 Hacha Roba PdV (aire) :
16 Hacha Roba PdV (neutral) :
15 Hacha Dañosdaños de tierra :
15 Hacha daños de agua :
15 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
16 Hacha daños por empuje :
15 Hacha daños con trampas :
15 Hacha Potencia Trampas :
15 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Hacha resistencia al fuego :
17 Hacha resistencia al agua :
17 Hacha resistencia al aire :
17 Hacha resistencia neutral :
17 Hacha % resistencia a la tierra :
15 Hacha % resistencia al fuego :
15 Hacha % resistencia al agua :
15 Hacha % resistencia al aire :
16 Hacha % resistencia neutral :
16 Hacha Resistencia Críticos- :
16 Hacha resistencia al empuje :
15 Hacha res. tierra en JcJ :
15 Hacha res. fuego en JcJ :
15 Hacha res. agua en JcJ :
15 Hacha res. aire en JcJ :
15 Hacha res. neutral en JcJ :
15 Hacha % res. tierra en JcJ :
15 Hacha % res. fuego en JcJ :
15 Hacha % res. agua en JcJ :
15 Hacha % res. aire en JcJ :
15 Hacha % Res. Neutral JcJ :
15 Hacha EfectosAgilidad :
16 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Hacha Esquiva pérdidas PA :
16 Hacha al retiro de PM :
16 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
16 Hacha ArmasDaños (neutral) :
46 Hacha Roba PdV (tierra) :
19 Hacha Roba PdV (fuego) :
18 Hacha Roba PdV (agua) :
16 Hacha Roba PdV (aire) :
16 Hacha Roba PdV (neutral) :
16 Hacha Dañosdaños de tierra :
16 Hacha daños de agua :
16 Hacha - Criterio 3 daños neutrales :
17 Hacha daños por empuje :
16 Hacha daños con trampas :
16 Hacha Potencia Trampas :
16 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Hacha resistencia al fuego :
17 Hacha resistencia al agua :
17 Hacha resistencia al aire :
17 Hacha resistencia neutral :
17 Hacha % resistencia a la tierra :
17 Hacha % resistencia al fuego :
18 Hacha % resistencia al agua :
16 Hacha % resistencia al aire :
16 Hacha % resistencia neutral :
17 Hacha Resistencia Críticos- :
17 Hacha resistencia al empuje :
16 Hacha res. tierra en JcJ :
16 Hacha res. fuego en JcJ :
16 Hacha res. agua en JcJ :
16 Hacha res. aire en JcJ :
16 Hacha res. neutral en JcJ :
16 Hacha % res. tierra en JcJ :
16 Hacha % res. fuego en JcJ :
16 Hacha % res. agua en JcJ :
16 Hacha % res. aire en JcJ :
16 Hacha % Res. Neutral JcJ :
16 Hacha EfectosInteligencia :
28 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
28 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
28 Hacha Esquiva pérdidas PA :
28 Hacha al retiro de PM :
28 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
28 Hacha ArmasDaños (neutral) :
50 Hacha Roba PdV (tierra) :
30 Hacha Roba PdV (fuego) :
29 Hacha Roba PdV (agua) :
28 Hacha Roba PdV (aire) :
28 Hacha Roba PdV (neutral) :
28 Hacha Dañosdaños de tierra :
28 Hacha daños neutrales :
28 Hacha daños por empuje :
28 Hacha daños con trampas :
28 Hacha Potencia Trampas :
28 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Hacha resistencia al fuego :
29 Hacha resistencia al agua :
28 Hacha resistencia al aire :
28 Hacha resistencia neutral :
29 Hacha % resistencia a la tierra :
28 Hacha % resistencia al fuego :
28 Hacha % resistencia al agua :
28 Hacha % resistencia al aire :
28 Hacha % resistencia neutral :
29 Hacha Resistencia Críticos- :
28 Hacha resistencia al empuje :
28 Hacha res. tierra en JcJ :
28 Hacha res. fuego en JcJ :
28 Hacha res. agua en JcJ :
28 Hacha res. aire en JcJ :
28 Hacha res. neutral en JcJ :
28 Hacha % res. tierra en JcJ :
28 Hacha % res. fuego en JcJ :
28 Hacha % res. agua en JcJ :
28 Hacha % res. aire en JcJ :
28 Hacha % Res. Neutral JcJ :
28 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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