¿ Cuál hacha para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 134 para "potencia" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Ocra aire de nivel 134 para agilidad, potencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y daños
sin las armas etéreas.
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
12 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Hacha Esquiva pérdidas PA :
12 Hacha al retiro de PM :
12 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
12 Hacha ArmasDaños (neutral) :
40 Hacha Roba PdV (tierra) :
12 Hacha Roba PdV (fuego) :
12 Hacha Roba PdV (agua) :
12 Hacha Roba PdV (aire) :
12 Hacha Roba PdV (neutral) :
12 Hacha Dañosdaños de tierra :
12 Hacha daños neutrales :
12 Hacha daños :
12 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
12 Hacha daños con trampas :
12 Hacha Potencia Trampas :
12 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Hacha resistencia al fuego :
12 Hacha resistencia al agua :
12 Hacha resistencia al aire :
12 Hacha resistencia neutral :
12 Hacha % resistencia a la tierra :
12 Hacha % resistencia al fuego :
12 Hacha % resistencia al agua :
12 Hacha % resistencia al aire :
12 Hacha % resistencia neutral :
12 Hacha Resistencia Críticos- :
12 Hacha resistencia al empuje :
12 Hacha res. tierra en JcJ :
12 Hacha res. fuego en JcJ :
12 Hacha res. agua en JcJ :
12 Hacha res. aire en JcJ :
12 Hacha res. neutral en JcJ :
12 Hacha % res. tierra en JcJ :
12 Hacha % res. fuego en JcJ :
12 Hacha % res. agua en JcJ :
12 Hacha % res. aire en JcJ :
12 Hacha % Res. Neutral JcJ :
12 Hacha EfectosAgilidad :
18 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Hacha Esquiva pérdidas PA :
18 Hacha al retiro de PM :
18 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
18 Hacha ArmasDaños (neutral) :
41 Hacha Roba PdV (tierra) :
18 Hacha Roba PdV (fuego) :
19 Hacha Roba PdV (agua) :
18 Hacha Roba PdV (aire) :
18 Hacha Roba PdV (neutral) :
18 Hacha Dañosdaños de tierra :
18 Hacha daños neutrales :
18 Hacha daños :
18 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
18 Hacha daños con trampas :
18 Hacha Potencia Trampas :
18 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Hacha resistencia al fuego :
19 Hacha resistencia al agua :
18 Hacha resistencia al aire :
18 Hacha resistencia neutral :
19 Hacha % resistencia a la tierra :
18 Hacha % resistencia al fuego :
18 Hacha % resistencia al agua :
18 Hacha % resistencia al aire :
18 Hacha % resistencia neutral :
19 Hacha Resistencia Críticos- :
18 Hacha resistencia al empuje :
18 Hacha res. tierra en JcJ :
18 Hacha res. fuego en JcJ :
18 Hacha res. agua en JcJ :
18 Hacha res. aire en JcJ :
18 Hacha res. neutral en JcJ :
18 Hacha % res. tierra en JcJ :
18 Hacha % res. fuego en JcJ :
18 Hacha % res. agua en JcJ :
18 Hacha % res. aire en JcJ :
18 Hacha % Res. Neutral JcJ :
18 Hacha EfectosAgilidad :
20 Hacha - Criterio 1 Potencia :
20 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Hacha Esquiva pérdidas PA :
20 Hacha al retiro de PM :
20 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
20 Hacha ArmasDaños (neutral) :
42 Hacha Roba PdV (tierra) :
20 Hacha Roba PdV (fuego) :
20 Hacha Roba PdV (agua) :
20 Hacha Roba PdV (aire) :
20 Hacha Roba PdV (neutral) :
20 Hacha Dañosdaños de tierra :
20 Hacha daños neutrales :
20 Hacha daños por empuje :
20 Hacha daños con trampas :
20 Hacha Potencia Trampas :
20 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Hacha resistencia al fuego :
20 Hacha resistencia al agua :
20 Hacha resistencia al aire :
20 Hacha resistencia neutral :
20 Hacha % resistencia a la tierra :
20 Hacha % resistencia al fuego :
21 Hacha % resistencia al agua :
20 Hacha % resistencia al aire :
20 Hacha % resistencia neutral :
20 Hacha Resistencia Críticos- :
20 Hacha resistencia al empuje :
20 Hacha res. tierra en JcJ :
20 Hacha res. fuego en JcJ :
20 Hacha res. agua en JcJ :
20 Hacha res. aire en JcJ :
20 Hacha res. neutral en JcJ :
20 Hacha % res. tierra en JcJ :
20 Hacha % res. fuego en JcJ :
20 Hacha % res. agua en JcJ :
20 Hacha % res. aire en JcJ :
20 Hacha % Res. Neutral JcJ :
20 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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