¿ Cuáles armas para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 191 para "Roba PdV (fuego)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra fuego de nivel 191 para Inteligencia, Roba PdV (fuego) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Roba PdV (fuego) y Daños (aire).
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
752 Armas Esquiva pérdidas PA :
751 Armas al retiro de PM :
756 Armas Esquiva Pérdidas PM :
751 Armas ArmasDaños (tierra) :
1424 Armas Daños (fuego) :
1542 Armas Daños (aire) :
747 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2396 Armas Roba PdV (tierra) :
760 Armas Roba PdV (fuego) :
747 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
775 Armas Roba PdV (aire) :
771 Armas Roba PdV (neutral) :
769 Armas Dañosdaños de tierra :
764 Armas daños de fuego :
767 Armas daños neutrales :
769 Armas daños por empuje :
751 Armas Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
749 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
779 Armas resistencia al fuego :
776 Armas resistencia al agua :
776 Armas resistencia al aire :
776 Armas resistencia neutral :
779 Armas % resistencia a la tierra :
764 Armas % resistencia al fuego :
770 Armas % resistencia al agua :
767 Armas % resistencia al aire :
769 Armas % resistencia neutral :
768 Armas Resistencia Críticos- :
759 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
747 Armas res. fuego en JcJ :
747 Armas res. agua en JcJ :
747 Armas res. aire en JcJ :
747 Armas res. neutral en JcJ :
747 Armas % res. tierra en JcJ :
747 Armas % res. fuego en JcJ :
747 Armas % res. agua en JcJ :
747 Armas % res. aire en JcJ :
747 Armas % Res. Neutral JcJ :
747 Armas EfectosInteligencia :
1899 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1903 Armas Esquiva pérdidas PA :
1902 Armas al retiro de PM :
1906 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1902 Armas ArmasDaños (tierra) :
2374 Armas Daños (fuego) :
2335 Armas Daños (aire) :
1899 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
3088 Armas Roba PdV (tierra) :
1910 Armas Roba PdV (agua) :
1921 Armas Roba PdV (aire) :
1919 Armas Roba PdV (neutral) :
1919 Armas Dañosdaños de tierra :
1914 Armas daños de fuego :
1908 Armas daños de agua :
1921 Armas daños de aire :
1913 Armas daños neutrales :
1915 Armas Reenvía daños :
1899 Armas daños por empuje :
1902 Armas Daños críticos :
1903 Armas daños con trampas :
1901 Armas Potencia Trampas :
1903 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1918 Armas resistencia al fuego :
1913 Armas resistencia al agua :
1910 Armas resistencia al aire :
1912 Armas resistencia neutral :
1919 Armas % resistencia a la tierra :
1906 Armas % resistencia al fuego :
1913 Armas % resistencia al agua :
1910 Armas % resistencia al aire :
1914 Armas % resistencia neutral :
1915 Armas Resistencia Críticos- :
1907 Armas resistencia al empuje :
1903 Armas res. tierra en JcJ :
1899 Armas res. fuego en JcJ :
1899 Armas res. agua en JcJ :
1899 Armas res. aire en JcJ :
1899 Armas res. neutral en JcJ :
1899 Armas % res. tierra en JcJ :
1899 Armas % res. fuego en JcJ :
1899 Armas % res. agua en JcJ :
1899 Armas % res. aire en JcJ :
1899 Armas % Res. Neutral JcJ :
1899 Armas EfectosInteligencia :
1370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1375 Armas Esquiva pérdidas PA :
1374 Armas al retiro de PM :
1378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1372 Armas ArmasDaños (tierra) :
1871 Armas Daños (fuego) :
1833 Armas Daños (neutral) :
2573 Armas Roba PdV (tierra) :
1381 Armas Roba PdV (fuego) :
1370 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1392 Armas Roba PdV (aire) :
1391 Armas Roba PdV (neutral) :
1393 Armas Dañosdaños de tierra :
1387 Armas daños de fuego :
1381 Armas daños de agua :
1391 Armas daños de aire :
1389 Armas daños neutrales :
1389 Armas Reenvía daños :
1370 Armas daños por empuje :
1375 Armas Daños críticos :
1374 Armas daños con trampas :
1374 Armas Potencia Trampas :
1378 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1392 Armas resistencia al fuego :
1388 Armas resistencia al agua :
1383 Armas resistencia al aire :
1388 Armas resistencia neutral :
1392 Armas % resistencia a la tierra :
1378 Armas % resistencia al fuego :
1388 Armas % resistencia al agua :
1385 Armas % resistencia al aire :
1390 Armas % resistencia neutral :
1388 Armas Resistencia Críticos- :
1381 Armas resistencia al empuje :
1374 Armas res. tierra en JcJ :
1370 Armas res. fuego en JcJ :
1370 Armas res. agua en JcJ :
1370 Armas res. aire en JcJ :
1370 Armas res. neutral en JcJ :
1370 Armas % res. tierra en JcJ :
1370 Armas % res. fuego en JcJ :
1370 Armas % res. agua en JcJ :
1370 Armas % res. aire en JcJ :
1370 Armas % Res. Neutral JcJ :
1370 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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