¿ Cuál varita para un Ocra sabiduría de nivel 66 para "potencia" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Ocra de nivel 66 para sabiduría, potencia y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y daños de fuego
sin los objetos con malus.
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 49Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 18Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
3 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
10 Varita Daños (neutral) :
23 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
4 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños de fuego :
3 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
3 Varita resistencia al agua :
3 Varita resistencia al aire :
3 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
3 Varita % resistencia al fuego :
3 Varita % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
3 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita EfectosSabiduría :
17 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
17 Varita Esquiva pérdidas PA :
17 Varita al retiro de PM :
17 Varita Esquiva Pérdidas PM :
17 Varita ArmasDaños (tierra) :
22 Varita Daños (neutral) :
32 Varita Roba PdV (tierra) :
17 Varita Roba PdV (fuego) :
18 Varita Roba PdV (agua) :
17 Varita Roba PdV (aire) :
18 Varita Roba PdV (neutral) :
17 Varita Dañosdaños de tierra :
17 Varita daños de fuego :
17 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
17 Varita daños por empuje :
17 Varita Daños críticos :
17 Varita daños con trampas :
17 Varita Potencia Trampas :
17 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Varita resistencia al fuego :
17 Varita resistencia al agua :
17 Varita resistencia al aire :
17 Varita resistencia neutral :
17 Varita % resistencia a la tierra :
17 Varita % resistencia al fuego :
17 Varita % resistencia al agua :
17 Varita % resistencia al aire :
17 Varita % resistencia neutral :
17 Varita Resistencia Críticos- :
17 Varita resistencia al empuje :
17 Varita res. tierra en JcJ :
17 Varita res. fuego en JcJ :
17 Varita res. agua en JcJ :
17 Varita res. aire en JcJ :
17 Varita res. neutral en JcJ :
17 Varita % res. tierra en JcJ :
17 Varita % res. fuego en JcJ :
17 Varita % res. agua en JcJ :
17 Varita % res. aire en JcJ :
17 Varita % Res. Neutral JcJ :
17 Varita EfectosPotencia :
19 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
19 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Varita Esquiva pérdidas PA :
19 Varita al retiro de PM :
19 Varita Esquiva Pérdidas PM :
19 Varita ArmasDaños (tierra) :
24 Varita Daños (neutral) :
34 Varita Roba PdV (tierra) :
19 Varita Roba PdV (fuego) :
20 Varita Roba PdV (agua) :
19 Varita Roba PdV (aire) :
20 Varita Roba PdV (neutral) :
19 Varita Dañosdaños de tierra :
19 Varita daños neutrales :
19 Varita daños por empuje :
19 Varita Daños críticos :
19 Varita daños con trampas :
19 Varita Potencia Trampas :
19 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Varita resistencia al fuego :
19 Varita resistencia al agua :
19 Varita resistencia al aire :
19 Varita resistencia neutral :
19 Varita % resistencia a la tierra :
19 Varita % resistencia al fuego :
19 Varita % resistencia al agua :
19 Varita % resistencia al aire :
19 Varita % resistencia neutral :
19 Varita Resistencia Críticos- :
19 Varita resistencia al empuje :
19 Varita res. tierra en JcJ :
19 Varita res. fuego en JcJ :
19 Varita res. agua en JcJ :
19 Varita res. aire en JcJ :
19 Varita res. neutral en JcJ :
19 Varita % res. tierra en JcJ :
19 Varita % res. fuego en JcJ :
19 Varita % res. agua en JcJ :
19 Varita % res. aire en JcJ :
19 Varita % Res. Neutral JcJ :
19 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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