¿ Cuál cinturón para un Ocra sabiduría de nivel 195 para "daños con trampas" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra de nivel 195 para sabiduría, daños con trampas y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños con trampas y % resistencia al agua.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón al retiro de PA :
40 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
33 Cinturón Daños (fuego) :
33 Cinturón Daños (agua) :
33 Cinturón Daños (aire) :
33 Cinturón Daños (neutral) :
33 Cinturón Roba PdV (tierra) :
33 Cinturón Roba PdV (fuego) :
33 Cinturón Roba PdV (agua) :
33 Cinturón Roba PdV (aire) :
33 Cinturón Roba PdV (neutral) :
33 Cinturón Dañosdaños de tierra :
53 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
53 Cinturón daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
34 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
56 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
56 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
33 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
33 Cinturón res. fuego en JcJ :
33 Cinturón res. agua en JcJ :
33 Cinturón res. aire en JcJ :
33 Cinturón res. neutral en JcJ :
33 Cinturón % res. tierra en JcJ :
33 Cinturón % res. fuego en JcJ :
33 Cinturón % res. agua en JcJ :
33 Cinturón % res. aire en JcJ :
33 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
33 Cinturón EfectosInteligencia :
152 Cinturón Sabiduría :
131 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
138 Cinturón prospección :
150 Cinturón al retiro de PA :
132 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
132 Cinturón al retiro de PM :
132 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
131 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
131 Cinturón Daños (fuego) :
131 Cinturón Daños (agua) :
131 Cinturón Daños (aire) :
131 Cinturón Daños (neutral) :
131 Cinturón Roba PdV (tierra) :
131 Cinturón Roba PdV (fuego) :
131 Cinturón Roba PdV (agua) :
131 Cinturón Roba PdV (aire) :
131 Cinturón Roba PdV (neutral) :
131 Cinturón Dañosdaños de tierra :
135 Cinturón daños de fuego :
136 Cinturón daños de agua :
135 Cinturón daños de aire :
136 Cinturón daños neutrales :
136 Cinturón Reenvía daños :
132 Cinturón daños por empuje :
134 Cinturón Daños críticos :
132 Cinturón Potencia Trampas :
135 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Cinturón resistencia al fuego :
137 Cinturón resistencia al agua :
136 Cinturón resistencia al aire :
136 Cinturón resistencia neutral :
137 Cinturón % resistencia a la tierra :
137 Cinturón % resistencia al fuego :
136 Cinturón % resistencia al agua :
131 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
139 Cinturón % resistencia neutral :
138 Cinturón Resistencia Críticos- :
132 Cinturón resistencia al empuje :
134 Cinturón res. tierra en JcJ :
131 Cinturón res. fuego en JcJ :
131 Cinturón res. agua en JcJ :
131 Cinturón res. aire en JcJ :
131 Cinturón res. neutral en JcJ :
131 Cinturón % res. tierra en JcJ :
131 Cinturón % res. fuego en JcJ :
131 Cinturón % res. agua en JcJ :
131 Cinturón % res. aire en JcJ :
131 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
131 Cinturón EfectosInteligencia :
147 Cinturón Sabiduría :
125 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
133 Cinturón prospección :
149 Cinturón al retiro de PA :
126 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
126 Cinturón al retiro de PM :
126 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
125 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
125 Cinturón Daños (fuego) :
125 Cinturón Daños (agua) :
125 Cinturón Daños (aire) :
125 Cinturón Daños (neutral) :
125 Cinturón Roba PdV (tierra) :
125 Cinturón Roba PdV (fuego) :
125 Cinturón Roba PdV (agua) :
125 Cinturón Roba PdV (aire) :
125 Cinturón Roba PdV (neutral) :
125 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
130 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón daños neutrales :
131 Cinturón Reenvía daños :
126 Cinturón daños por empuje :
128 Cinturón Daños críticos :
126 Cinturón daños con trampas :
125 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
128 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
132 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
130 Cinturón resistencia neutral :
130 Cinturón % resistencia a la tierra :
131 Cinturón % resistencia al fuego :
133 Cinturón % resistencia al aire :
133 Cinturón % resistencia neutral :
131 Cinturón Resistencia Críticos- :
126 Cinturón resistencia al empuje :
128 Cinturón res. tierra en JcJ :
125 Cinturón res. fuego en JcJ :
125 Cinturón res. agua en JcJ :
125 Cinturón res. aire en JcJ :
125 Cinturón res. neutral en JcJ :
125 Cinturón % res. tierra en JcJ :
125 Cinturón % res. fuego en JcJ :
125 Cinturón % res. agua en JcJ :
125 Cinturón % res. aire en JcJ :
125 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
125 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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