
¿ Cuál martillo para un Ocra Sabiduría de nivel 182 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un ocra de nivel 182 para Sabiduría, Esquiva Pérdidas PM y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Esquiva Pérdidas PM y Daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Martillo invocaciones :
156 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
151 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
237 Martillo Daños (fuego) :
150 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
196 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
345 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
150 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosInteligencia :
259 Martillo Sabiduría :
215 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
219 Martillo prospección :
216 Martillo al retiro de PA :
215 Martillo Esquiva pérdidas PA :
215 Martillo al retiro de PM :
215 Martillo ArmasDaños (tierra) :
289 Martillo Daños (fuego) :
215 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
252 Martillo Daños (aire) :
264 Martillo Daños (neutral) :
374 Martillo Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (fuego) :
216 Martillo Roba PdV (agua) :
215 Martillo Roba PdV (aire) :
215 Martillo Roba PdV (neutral) :
216 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
215 Martillo daños de agua :
215 Martillo daños de aire :
215 Martillo daños neutrales :
215 Martillo Reenvía daños :
215 Martillo daños por empuje :
215 Martillo Daños críticos :
215 Martillo daños con trampas :
215 Martillo Potencia Trampas :
215 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Martillo resistencia al fuego :
215 Martillo resistencia al agua :
216 Martillo resistencia al aire :
216 Martillo resistencia neutral :
215 Martillo % resistencia a la tierra :
215 Martillo % resistencia al fuego :
215 Martillo % resistencia al agua :
215 Martillo % resistencia al aire :
215 Martillo % resistencia neutral :
215 Martillo Resistencia Críticos- :
215 Martillo resistencia al empuje :
215 Martillo res. tierra en JcJ :
215 Martillo res. fuego en JcJ :
215 Martillo res. agua en JcJ :
215 Martillo res. aire en JcJ :
215 Martillo res. neutral en JcJ :
215 Martillo % res. tierra en JcJ :
215 Martillo % res. fuego en JcJ :
215 Martillo % res. agua en JcJ :
215 Martillo % res. aire en JcJ :
215 Martillo % Res. Neutral JcJ :
215 Martillo EfectosInteligencia :
184 Martillo Sabiduría :
93 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
100 Martillo al retiro de PA :
93 Martillo Esquiva pérdidas PA :
93 Martillo al retiro de PM :
93 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
93 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo Daños (agua) :
130 Martillo Daños (aire) :
142 Martillo Daños (neutral) :
254 Martillo Roba PdV (tierra) :
93 Martillo Roba PdV (fuego) :
94 Martillo Roba PdV (agua) :
93 Martillo Roba PdV (aire) :
93 Martillo Roba PdV (neutral) :
94 Martillo Dañosdaños de tierra :
93 Martillo daños de fuego :
93 Martillo daños de agua :
93 Martillo daños de aire :
93 Martillo daños neutrales :
94 Martillo Reenvía daños :
93 Martillo daños por empuje :
93 Martillo Daños críticos :
93 Martillo daños con trampas :
93 Martillo Potencia Trampas :
93 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
94 Martillo resistencia al aire :
94 Martillo resistencia neutral :
93 Martillo % resistencia a la tierra :
93 Martillo % resistencia al fuego :
93 Martillo % resistencia al agua :
93 Martillo % resistencia al aire :
93 Martillo % resistencia neutral :
93 Martillo Resistencia Críticos- :
93 Martillo resistencia al empuje :
93 Martillo res. tierra en JcJ :
93 Martillo res. fuego en JcJ :
93 Martillo res. agua en JcJ :
93 Martillo res. aire en JcJ :
93 Martillo res. neutral en JcJ :
93 Martillo % res. tierra en JcJ :
93 Martillo % res. fuego en JcJ :
93 Martillo % res. agua en JcJ :
93 Martillo % res. aire en JcJ :
93 Martillo % Res. Neutral JcJ :
93 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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