¿ Cuál hacha para un Ocra sabiduría de nivel 169 para "daños (aire)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Ocra de nivel 169 para sabiduría, daños (aire) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y resistencia a la tierra
sin los objetos con malus.
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 7..30Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Hacha Esquiva pérdidas PA :
15 Hacha al retiro de PM :
15 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
15 Hacha ArmasDaños (aire) :
15 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
66 Hacha Roba PdV (tierra) :
18 Hacha Roba PdV (fuego) :
17 Hacha Roba PdV (agua) :
15 Hacha Roba PdV (aire) :
15 Hacha Roba PdV (neutral) :
15 Hacha Dañosdaños de tierra :
15 Hacha daños neutrales :
15 Hacha daños por empuje :
15 Hacha daños con trampas :
15 Hacha Potencia Trampas :
15 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Hacha - Criterio 3 resistencia al fuego :
16 Hacha resistencia al agua :
15 Hacha resistencia al aire :
15 Hacha resistencia neutral :
16 Hacha % resistencia a la tierra :
16 Hacha % resistencia al fuego :
17 Hacha % resistencia al agua :
15 Hacha % resistencia al aire :
15 Hacha % resistencia neutral :
16 Hacha Resistencia Críticos- :
15 Hacha resistencia al empuje :
15 Hacha res. tierra en JcJ :
15 Hacha res. fuego en JcJ :
15 Hacha res. agua en JcJ :
15 Hacha res. aire en JcJ :
15 Hacha res. neutral en JcJ :
15 Hacha % res. tierra en JcJ :
15 Hacha % res. fuego en JcJ :
15 Hacha % res. agua en JcJ :
15 Hacha % res. aire en JcJ :
15 Hacha % Res. Neutral JcJ :
15 Hacha EfectosSabiduría :
43 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
43 Hacha Esquiva pérdidas PA :
43 Hacha al retiro de PM :
43 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
43 Hacha ArmasDaños (neutral) :
72 Hacha Roba PdV (tierra) :
43 Hacha Roba PdV (fuego) :
44 Hacha Roba PdV (agua) :
43 Hacha Roba PdV (aire) :
43 Hacha Roba PdV (neutral) :
43 Hacha Dañosdaños de tierra :
43 Hacha daños neutrales :
43 Hacha daños por empuje :
43 Hacha daños con trampas :
43 Hacha Potencia Trampas :
43 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Hacha - Criterio 3 resistencia al fuego :
43 Hacha resistencia al agua :
43 Hacha resistencia al aire :
43 Hacha resistencia neutral :
43 Hacha % resistencia a la tierra :
43 Hacha % resistencia al fuego :
44 Hacha % resistencia al agua :
43 Hacha % resistencia al aire :
43 Hacha % resistencia neutral :
44 Hacha Resistencia Críticos- :
43 Hacha resistencia al empuje :
43 Hacha res. tierra en JcJ :
43 Hacha res. fuego en JcJ :
43 Hacha res. agua en JcJ :
43 Hacha res. aire en JcJ :
43 Hacha res. neutral en JcJ :
43 Hacha % res. tierra en JcJ :
43 Hacha % res. fuego en JcJ :
43 Hacha % res. agua en JcJ :
43 Hacha % res. aire en JcJ :
43 Hacha % Res. Neutral JcJ :
43 Hacha EfectosSabiduría :
52 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Hacha Esquiva pérdidas PA :
52 Hacha al retiro de PM :
52 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
52 Hacha ArmasDaños (aire) :
52 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
81 Hacha Roba PdV (tierra) :
52 Hacha Roba PdV (fuego) :
53 Hacha Roba PdV (agua) :
52 Hacha Roba PdV (aire) :
52 Hacha Roba PdV (neutral) :
52 Hacha Dañosdaños de tierra :
52 Hacha daños neutrales :
52 Hacha daños por empuje :
52 Hacha daños con trampas :
52 Hacha Potencia Trampas :
52 Hacha Resistenciasresistencia al fuego :
52 Hacha resistencia al agua :
52 Hacha resistencia al aire :
52 Hacha resistencia neutral :
52 Hacha % resistencia a la tierra :
52 Hacha % resistencia al fuego :
53 Hacha % resistencia al agua :
52 Hacha % resistencia al aire :
52 Hacha % resistencia neutral :
53 Hacha Resistencia Críticos- :
52 Hacha resistencia al empuje :
52 Hacha res. tierra en JcJ :
52 Hacha res. fuego en JcJ :
52 Hacha res. agua en JcJ :
52 Hacha res. aire en JcJ :
52 Hacha res. neutral en JcJ :
52 Hacha % res. tierra en JcJ :
52 Hacha % res. fuego en JcJ :
52 Hacha % res. agua en JcJ :
52 Hacha % res. aire en JcJ :
52 Hacha % Res. Neutral JcJ :
52 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
171Nivel : 171Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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