¿ Cuáles armas para un Ocra agua/suerte de nivel 76 para "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra agua de nivel 76 para suerte y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte y % res. tierra en jcj
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 79
Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 14..40Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
131 Armas Daños (neutral) :
336 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSuerte :
129 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Armas Esquiva pérdidas PA :
130 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
248 Armas Daños (neutral) :
420 Armas Roba PdV (tierra) :
130 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
134 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
133 Armas daños por empuje :
129 Armas Daños críticos :
130 Armas daños con trampas :
129 Armas Potencia Trampas :
129 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
132 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
131 Armas % resistencia a la tierra :
129 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
129 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
129 Armas res. tierra en JcJ :
129 Armas res. fuego en JcJ :
129 Armas res. agua en JcJ :
129 Armas res. aire en JcJ :
129 Armas res. neutral en JcJ :
129 Armas % res. fuego en JcJ :
129 Armas % res. agua en JcJ :
129 Armas % res. aire en JcJ :
129 Armas % Res. Neutral JcJ :
129 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
129 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Armas Esquiva pérdidas PA :
130 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
248 Armas Daños (neutral) :
420 Armas Roba PdV (tierra) :
130 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
134 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
133 Armas daños por empuje :
129 Armas Daños críticos :
130 Armas daños con trampas :
129 Armas Potencia Trampas :
129 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
132 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
131 Armas % resistencia a la tierra :
129 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
129 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
129 Armas res. tierra en JcJ :
129 Armas res. fuego en JcJ :
129 Armas res. agua en JcJ :
129 Armas res. aire en JcJ :
129 Armas res. neutral en JcJ :
129 Armas % res. tierra en JcJ :
129 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
129 Armas % res. agua en JcJ :
129 Armas % res. aire en JcJ :
129 Armas % Res. Neutral JcJ :
129 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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