¿ Cuál espada para un Ocra agua/suerte de nivel 36 para "Daños (aire)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una ocra agua de nivel 36 para Suerte, Daños (aire) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (aire) y Daños (fuego).
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 29Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
31 Espada Esquiva pérdidas PA :
31 Espada al retiro de PM :
31 Espada Esquiva Pérdidas PM :
31 Espada ArmasDaños (tierra) :
59 Espada Daños (fuego) :
31 Espada - Criterio 3 Daños (aire) :
31 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
108 Espada Roba PdV (tierra) :
31 Espada Roba PdV (fuego) :
31 Espada Roba PdV (agua) :
31 Espada Roba PdV (aire) :
31 Espada Roba PdV (neutral) :
34 Espada Dañosdaños de tierra :
32 Espada daños de fuego :
31 Espada daños neutrales :
31 Espada daños por empuje :
31 Espada Daños críticos :
31 Espada daños con trampas :
31 Espada Potencia Trampas :
31 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Espada resistencia al fuego :
31 Espada resistencia al agua :
31 Espada resistencia al aire :
31 Espada resistencia neutral :
31 Espada % resistencia a la tierra :
31 Espada % resistencia al fuego :
31 Espada % resistencia al agua :
31 Espada % resistencia al aire :
31 Espada % resistencia neutral :
31 Espada Resistencia Críticos- :
31 Espada resistencia al empuje :
31 Espada res. tierra en JcJ :
31 Espada res. fuego en JcJ :
31 Espada res. agua en JcJ :
31 Espada res. aire en JcJ :
31 Espada res. neutral en JcJ :
31 Espada % res. tierra en JcJ :
31 Espada % res. fuego en JcJ :
31 Espada % res. agua en JcJ :
31 Espada % res. aire en JcJ :
31 Espada % Res. Neutral JcJ :
31 Espada EfectosSuerte :
51 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Espada Esquiva pérdidas PA :
51 Espada al retiro de PM :
51 Espada Esquiva Pérdidas PM :
51 Espada ArmasDaños (tierra) :
72 Espada Daños (fuego) :
51 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
109 Espada Roba PdV (tierra) :
51 Espada Roba PdV (fuego) :
51 Espada Roba PdV (agua) :
51 Espada Roba PdV (aire) :
51 Espada Roba PdV (neutral) :
54 Espada Dañosdaños de tierra :
52 Espada daños de fuego :
51 Espada daños neutrales :
51 Espada daños por empuje :
51 Espada Daños críticos :
51 Espada daños con trampas :
51 Espada Potencia Trampas :
51 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Espada resistencia al fuego :
51 Espada resistencia al agua :
51 Espada resistencia al aire :
51 Espada resistencia neutral :
51 Espada % resistencia a la tierra :
51 Espada % resistencia al fuego :
51 Espada % resistencia al agua :
51 Espada % resistencia al aire :
51 Espada % resistencia neutral :
51 Espada Resistencia Críticos- :
51 Espada resistencia al empuje :
51 Espada res. tierra en JcJ :
51 Espada res. fuego en JcJ :
51 Espada res. agua en JcJ :
51 Espada res. aire en JcJ :
51 Espada res. neutral en JcJ :
51 Espada % res. tierra en JcJ :
51 Espada % res. fuego en JcJ :
51 Espada % res. agua en JcJ :
51 Espada % res. aire en JcJ :
51 Espada % Res. Neutral JcJ :
51 Espada EfectosSuerte :
52 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Espada Esquiva pérdidas PA :
52 Espada al retiro de PM :
52 Espada Esquiva Pérdidas PM :
52 Espada ArmasDaños (tierra) :
73 Espada Daños (aire) :
52 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
110 Espada Roba PdV (tierra) :
52 Espada Roba PdV (fuego) :
52 Espada Roba PdV (agua) :
52 Espada Roba PdV (aire) :
52 Espada Roba PdV (neutral) :
55 Espada Dañosdaños de tierra :
53 Espada daños de fuego :
52 Espada daños neutrales :
52 Espada daños por empuje :
52 Espada Daños críticos :
52 Espada daños con trampas :
52 Espada Potencia Trampas :
52 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Espada resistencia al fuego :
52 Espada resistencia al agua :
52 Espada resistencia al aire :
52 Espada resistencia neutral :
52 Espada % resistencia a la tierra :
52 Espada % resistencia al fuego :
52 Espada % resistencia al agua :
52 Espada % resistencia al aire :
52 Espada % resistencia neutral :
52 Espada Resistencia Críticos- :
52 Espada resistencia al empuje :
52 Espada res. tierra en JcJ :
52 Espada res. fuego en JcJ :
52 Espada res. agua en JcJ :
52 Espada res. aire en JcJ :
52 Espada res. neutral en JcJ :
52 Espada % res. tierra en JcJ :
52 Espada % res. fuego en JcJ :
52 Espada % res. agua en JcJ :
52 Espada % res. aire en JcJ :
52 Espada % Res. Neutral JcJ :
52 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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