
¿ Cuál cinturón para un Ocra agua/suerte de nivel 150 para "invocaciones" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una ocra agua de nivel 150 para suerte, invocaciones y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte, invocaciones y daños críticos.
Efectos
Al : 1..2
Suerte : 21..40
Sabiduría : 31..40
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia neutral : 3..5
invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 5..7
invocaciones : 1
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100
invocaciones : 1..4
Efectos
Agilidad : 36..50
Sabiduría : 21..30
Daños críticos : 9..12
% resistencia al fuego : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
placaje : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 181..250
Sabiduría : 21..40
prospección : 16..25
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al aire : 4..6
resistencia neutral : 4..6
curas : 5..8
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al aire : 6..8
curas : 5..7
invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..15
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Iniciativa : 201..250
prospección : 11..15
Daños críticos : 6..8
Pods : 101..200
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de agua : 9..12
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 9..12
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 21..30
Vitalidad : 26..40
daños de agua : 3..4
Resistencia Críticos- : 3..4
placaje : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
59 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
28 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
28 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
27 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
35 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
30 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
45 Cinturón resistencia al aire :
48 Cinturón resistencia neutral :
37 Cinturón % resistencia a la tierra :
47 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
45 Cinturón % resistencia al aire :
45 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosInteligencia :
76 Cinturón Suerte :
45 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
45 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
45 Cinturón Daños (fuego) :
45 Cinturón Daños (agua) :
45 Cinturón Daños (aire) :
45 Cinturón Daños (neutral) :
45 Cinturón Roba PdV (tierra) :
45 Cinturón Roba PdV (fuego) :
45 Cinturón Roba PdV (agua) :
45 Cinturón Roba PdV (aire) :
45 Cinturón Roba PdV (neutral) :
45 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
56 Cinturón daños neutrales :
53 Cinturón Reenvía daños :
46 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
59 Cinturón % resistencia al agua :
63 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
49 Cinturón resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
45 Cinturón res. fuego en JcJ :
45 Cinturón res. agua en JcJ :
45 Cinturón res. aire en JcJ :
45 Cinturón res. neutral en JcJ :
45 Cinturón % res. tierra en JcJ :
45 Cinturón % res. fuego en JcJ :
45 Cinturón % res. agua en JcJ :
45 Cinturón % res. aire en JcJ :
45 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
45 Cinturón EfectosInteligencia :
89 Cinturón Suerte :
60 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
60 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
74 Cinturón % resistencia al agua :
76 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
70 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
62 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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