¿ Cuáles armas para un Ocra agua/suerte de nivel 113 para "daños con trampas" y "% res. tierra en jcj" ?
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He aquí los mejores compromisos en suerte, daños con trampas y % res. tierra en jcj
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 65Agilidad : 30
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
178 Armas Daños (neutral) :
487 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
1 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosSuerte :
216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Armas Esquiva pérdidas PA :
217 Armas al retiro de PM :
218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
220 Armas ArmasDaños (tierra) :
368 Armas Daños (neutral) :
617 Armas Roba PdV (tierra) :
222 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (agua) :
218 Armas Roba PdV (aire) :
222 Armas Roba PdV (neutral) :
227 Armas Dañosdaños de tierra :
222 Armas daños de fuego :
221 Armas daños neutrales :
221 Armas daños por empuje :
216 Armas Daños críticos :
217 Armas Potencia Trampas :
217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Armas resistencia al fuego :
222 Armas resistencia al agua :
221 Armas resistencia al aire :
219 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
218 Armas % resistencia al fuego :
219 Armas % resistencia al agua :
220 Armas % resistencia al aire :
223 Armas % resistencia neutral :
222 Armas Resistencia Críticos- :
218 Armas resistencia al empuje :
217 Armas res. tierra en JcJ :
216 Armas res. fuego en JcJ :
216 Armas res. agua en JcJ :
216 Armas res. aire en JcJ :
216 Armas res. neutral en JcJ :
216 Armas % res. tierra en JcJ :
216 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
216 Armas % res. agua en JcJ :
216 Armas % res. aire en JcJ :
216 Armas % Res. Neutral JcJ :
216 Armas EfectosSuerte :
217 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Armas Esquiva pérdidas PA :
218 Armas al retiro de PM :
219 Armas Esquiva Pérdidas PM :
221 Armas ArmasDaños (tierra) :
369 Armas Daños (neutral) :
618 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
228 Armas Roba PdV (agua) :
219 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
228 Armas Dañosdaños de tierra :
223 Armas daños de fuego :
222 Armas daños neutrales :
222 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
218 Armas daños con trampas :
217 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Armas resistencia al fuego :
223 Armas resistencia al agua :
222 Armas resistencia al aire :
220 Armas resistencia neutral :
224 Armas % resistencia a la tierra :
219 Armas % resistencia al fuego :
220 Armas % resistencia al agua :
221 Armas % resistencia al aire :
224 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
219 Armas resistencia al empuje :
218 Armas res. tierra en JcJ :
217 Armas res. fuego en JcJ :
217 Armas res. agua en JcJ :
217 Armas res. aire en JcJ :
217 Armas res. neutral en JcJ :
217 Armas % res. fuego en JcJ :
217 Armas % res. agua en JcJ :
217 Armas % res. aire en JcJ :
217 Armas % Res. Neutral JcJ :
217 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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