¿ Cuáles armas para un Ocra tierra/fuerza de nivel 66 para "al" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra tierra de nivel 66 para fuerza, al y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y reenvía daños.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad : -20..-16Fuerza > 67Vitalidad > 34Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -14Efectos
Al : 1Fuerza : 20
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
13 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Daños (neutral) :
821 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
17 Armas Reenvía daños :
13 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosFuerza :
497 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
497 Armas Esquiva pérdidas PA :
498 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
499 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas Daños (neutral) :
1063 Armas Roba PdV (tierra) :
497 Armas Roba PdV (fuego) :
501 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
500 Armas Roba PdV (neutral) :
504 Armas Dañosdaños de tierra :
502 Armas daños de fuego :
503 Armas daños neutrales :
500 Armas Reenvía daños :
497 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
499 Armas Daños críticos :
498 Armas daños con trampas :
497 Armas Potencia Trampas :
497 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
507 Armas resistencia al aire :
507 Armas resistencia neutral :
513 Armas % resistencia a la tierra :
497 Armas % resistencia al fuego :
497 Armas % resistencia al agua :
497 Armas % resistencia al aire :
497 Armas % resistencia neutral :
497 Armas Resistencia Críticos- :
499 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
497 Armas res. fuego en JcJ :
497 Armas res. agua en JcJ :
497 Armas res. aire en JcJ :
497 Armas res. neutral en JcJ :
497 Armas % res. tierra en JcJ :
497 Armas % res. fuego en JcJ :
497 Armas % res. agua en JcJ :
497 Armas % res. aire en JcJ :
497 Armas % Res. Neutral JcJ :
497 Armas EfectosFuerza :
508 Armas - Criterio 1 Al :
508 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
508 Armas Esquiva pérdidas PA :
509 Armas al retiro de PM :
509 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1068 Armas Roba PdV (tierra) :
508 Armas Roba PdV (fuego) :
512 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
511 Armas Roba PdV (neutral) :
515 Armas Dañosdaños de tierra :
513 Armas daños de fuego :
514 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
510 Armas Daños críticos :
509 Armas daños con trampas :
508 Armas Potencia Trampas :
508 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
524 Armas resistencia al fuego :
517 Armas resistencia al agua :
518 Armas resistencia al aire :
518 Armas resistencia neutral :
524 Armas % resistencia a la tierra :
508 Armas % resistencia al fuego :
508 Armas % resistencia al agua :
508 Armas % resistencia al aire :
508 Armas % resistencia neutral :
508 Armas Resistencia Críticos- :
510 Armas resistencia al empuje :
509 Armas res. tierra en JcJ :
508 Armas res. fuego en JcJ :
508 Armas res. agua en JcJ :
508 Armas res. aire en JcJ :
508 Armas res. neutral en JcJ :
508 Armas % res. tierra en JcJ :
508 Armas % res. fuego en JcJ :
508 Armas % res. agua en JcJ :
508 Armas % res. aire en JcJ :
508 Armas % Res. Neutral JcJ :
508 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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