¿ Cuál espada para un Ocra tierra/fuerza de nivel 36 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para una ocra tierra de nivel 36 para fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 37
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -5Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 52Efectos
Fuerza : 12..16Inteligencia : 12..16
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 23Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 9..15Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 6..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 9..13Inteligencia : 9..13
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
150 Espada Esquiva pérdidas PA :
150 Espada al retiro de PM :
150 Espada Esquiva Pérdidas PM :
150 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (fuego) :
150 Espada Daños (neutral) :
150 Espada Roba PdV (tierra) :
150 Espada Roba PdV (fuego) :
150 Espada Roba PdV (agua) :
150 Espada Roba PdV (aire) :
150 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada AL : :
150 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de fuego :
150 Espada daños de agua :
150 Espada daños de aire :
150 Espada daños neutrales :
150 Espada Reenvía daños :
150 Espada daños por empuje :
150 Espada Daños críticos :
150 Espada daños con trampas :
150 Espada Potencia Trampas :
150 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Espada resistencia al fuego :
150 Espada resistencia al agua :
150 Espada resistencia al aire :
150 Espada resistencia neutral :
150 Espada % resistencia a la tierra :
150 Espada % resistencia al fuego :
150 Espada % resistencia al agua :
150 Espada % resistencia al aire :
150 Espada % resistencia neutral :
150 Espada Resistencia Críticos- :
150 Espada resistencia al empuje :
150 Espada res. tierra en JcJ :
150 Espada res. fuego en JcJ :
150 Espada res. agua en JcJ :
150 Espada res. aire en JcJ :
150 Espada res. neutral en JcJ :
150 Espada % res. tierra en JcJ :
150 Espada % res. fuego en JcJ :
150 Espada % res. agua en JcJ :
150 Espada % res. aire en JcJ :
150 Espada % Res. Neutral JcJ :
150 Espada EfectosFuerza :
50 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Espada Esquiva pérdidas PA :
50 Espada al retiro de PM :
50 Espada Esquiva Pérdidas PM :
50 Espada ArmasDaños (tierra) :
68 Espada Daños (neutral) :
101 Espada Roba PdV (tierra) :
50 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada Roba PdV (agua) :
50 Espada Roba PdV (aire) :
50 Espada Roba PdV (neutral) :
53 Espada Dañosdaños de tierra :
51 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
50 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
50 Espada daños con trampas :
50 Espada Potencia Trampas :
50 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Espada resistencia al fuego :
50 Espada resistencia al agua :
50 Espada resistencia al aire :
50 Espada resistencia neutral :
50 Espada % resistencia a la tierra :
50 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
50 Espada % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
50 Espada resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
50 Espada res. fuego en JcJ :
50 Espada res. agua en JcJ :
50 Espada res. aire en JcJ :
50 Espada res. neutral en JcJ :
50 Espada % res. tierra en JcJ :
50 Espada % res. fuego en JcJ :
50 Espada % res. agua en JcJ :
50 Espada % res. aire en JcJ :
50 Espada % Res. Neutral JcJ :
50 Espada Criterio 3
EfectosFuerza :
150 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Espada Esquiva pérdidas PA :
150 Espada al retiro de PM :
150 Espada Esquiva Pérdidas PM :
150 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (fuego) :
150 Espada Daños (neutral) :
150 Espada Roba PdV (tierra) :
150 Espada Roba PdV (fuego) :
150 Espada Roba PdV (agua) :
150 Espada Roba PdV (aire) :
150 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada AL : :
150 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de fuego :
150 Espada daños de agua :
150 Espada daños de aire :
150 Espada daños neutrales :
150 Espada Reenvía daños :
150 Espada daños por empuje :
150 Espada Daños críticos :
150 Espada daños con trampas :
150 Espada Potencia Trampas :
150 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Espada resistencia al fuego :
150 Espada resistencia al agua :
150 Espada resistencia al aire :
150 Espada resistencia neutral :
150 Espada % resistencia a la tierra :
150 Espada % resistencia al fuego :
150 Espada % resistencia al agua :
150 Espada % resistencia al aire :
150 Espada % resistencia neutral :
150 Espada Resistencia Críticos- :
150 Espada resistencia al empuje :
150 Espada res. tierra en JcJ :
150 Espada res. fuego en JcJ :
150 Espada res. agua en JcJ :
150 Espada res. aire en JcJ :
150 Espada res. neutral en JcJ :
150 Espada % res. tierra en JcJ :
150 Espada % res. fuego en JcJ :
150 Espada % res. agua en JcJ :
150 Espada % res. aire en JcJ :
150 Espada % Res. Neutral JcJ :
150 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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