![Un personaje del juego Dofus, Ocra-Aire, de nivel 165](http://img.dofus-help.com/classes/cra_terre_165.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 165 para "GC" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra tierra de nivel 165 para fuerza, gc y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y agilidad.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
123 Cinturón Agilidad :
100 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
124 Cinturón GC :
100 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
102 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
108 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
104 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
117 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
112 Cinturón % resistencia al agua :
116 Cinturón % resistencia al aire :
110 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
104 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosFuerza :
104 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
133 Cinturón Agilidad :
104 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
107 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
105 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
118 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
111 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
105 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
104 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
124 Cinturón resistencia al agua :
120 Cinturón resistencia al aire :
125 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón EfectosFuerza :
107 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
131 Cinturón invocaciones :
119 Cinturón prospección :
134 Cinturón GC :
107 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
109 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
111 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de tierra :
111 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
108 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Cinturón resistencia al fuego :
125 Cinturón resistencia al agua :
125 Cinturón resistencia al aire :
125 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
111 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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