¿ Cuál cinturón para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 143 para "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra tierra de nivel 143 para fuerza y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y agilidad.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
% Resistencia Tierra : -5..-3Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..25Agilidad : 21..30% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
83 Cinturón Agilidad :
53 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
68 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
75 Cinturón resistencia al agua :
72 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
63 Cinturón % resistencia a la tierra :
69 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón Criterio 2
EfectosFuerza :
97 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
122 Cinturón Agilidad :
97 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
108 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
98 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
106 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón EfectosFuerza :
57 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
88 Cinturón invocaciones :
72 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
77 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón % resistencia a la tierra :
69 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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