¿ Cuál hacha para un Ocra tierra/fuerza de nivel 121 para "resistencia al agua" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Ocra tierra de nivel 121 para fuerza, resistencia al agua y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al agua y daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 64Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 77Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 19..55Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 28..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Hacha Esquiva pérdidas PA :
14 Hacha al retiro de PM :
14 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
14 Hacha ArmasDaños (fuego) :
14 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
59 Hacha Roba PdV (tierra) :
15 Hacha Roba PdV (fuego) :
15 Hacha Roba PdV (agua) :
14 Hacha Roba PdV (aire) :
14 Hacha Roba PdV (neutral) :
14 Hacha Dañosdaños de tierra :
14 Hacha daños neutrales :
14 Hacha daños por empuje :
14 Hacha daños con trampas :
14 Hacha Potencia Trampas :
14 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Hacha resistencia al fuego :
15 Hacha resistencia al agua :
14 Hacha - Criterio 2 resistencia al aire :
14 Hacha resistencia neutral :
15 Hacha % resistencia a la tierra :
14 Hacha % resistencia al fuego :
14 Hacha % resistencia al agua :
14 Hacha % resistencia al aire :
14 Hacha % resistencia neutral :
15 Hacha Resistencia Críticos- :
14 Hacha resistencia al empuje :
14 Hacha res. tierra en JcJ :
14 Hacha res. fuego en JcJ :
14 Hacha res. agua en JcJ :
14 Hacha res. aire en JcJ :
14 Hacha res. neutral en JcJ :
14 Hacha % res. tierra en JcJ :
14 Hacha % res. fuego en JcJ :
14 Hacha % res. agua en JcJ :
14 Hacha % res. aire en JcJ :
14 Hacha % Res. Neutral JcJ :
14 Hacha EfectosFuerza :
42 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
42 Hacha Esquiva pérdidas PA :
42 Hacha al retiro de PM :
42 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
42 Hacha ArmasDaños (fuego) :
42 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
71 Hacha Roba PdV (tierra) :
43 Hacha Roba PdV (fuego) :
42 Hacha Roba PdV (agua) :
42 Hacha Roba PdV (aire) :
42 Hacha Roba PdV (neutral) :
42 Hacha Dañosdaños de tierra :
42 Hacha daños neutrales :
42 Hacha daños por empuje :
42 Hacha daños con trampas :
42 Hacha Potencia Trampas :
42 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Hacha resistencia al fuego :
43 Hacha resistencia al aire :
43 Hacha resistencia neutral :
43 Hacha % resistencia a la tierra :
42 Hacha % resistencia al fuego :
42 Hacha % resistencia al agua :
42 Hacha % resistencia al aire :
42 Hacha % resistencia neutral :
42 Hacha Resistencia Críticos- :
42 Hacha resistencia al empuje :
42 Hacha res. tierra en JcJ :
42 Hacha res. fuego en JcJ :
42 Hacha res. agua en JcJ :
42 Hacha res. aire en JcJ :
42 Hacha res. neutral en JcJ :
42 Hacha % res. tierra en JcJ :
42 Hacha % res. fuego en JcJ :
42 Hacha % res. agua en JcJ :
42 Hacha % res. aire en JcJ :
42 Hacha % Res. Neutral JcJ :
42 Hacha EfectosFuerza :
33 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Hacha Esquiva pérdidas PA :
33 Hacha al retiro de PM :
33 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
33 Hacha ArmasDaños (neutral) :
62 Hacha Roba PdV (tierra) :
34 Hacha Roba PdV (fuego) :
33 Hacha Roba PdV (agua) :
33 Hacha Roba PdV (aire) :
33 Hacha Roba PdV (neutral) :
33 Hacha Dañosdaños de tierra :
33 Hacha daños neutrales :
33 Hacha daños por empuje :
33 Hacha daños con trampas :
33 Hacha Potencia Trampas :
33 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Hacha resistencia al fuego :
33 Hacha resistencia al agua :
33 Hacha - Criterio 2 resistencia al aire :
33 Hacha resistencia neutral :
33 Hacha % resistencia a la tierra :
33 Hacha % resistencia al fuego :
33 Hacha % resistencia al agua :
33 Hacha % resistencia al aire :
33 Hacha % resistencia neutral :
33 Hacha Resistencia Críticos- :
33 Hacha resistencia al empuje :
33 Hacha res. tierra en JcJ :
33 Hacha res. fuego en JcJ :
33 Hacha res. agua en JcJ :
33 Hacha res. aire en JcJ :
33 Hacha res. neutral en JcJ :
33 Hacha % res. tierra en JcJ :
33 Hacha % res. fuego en JcJ :
33 Hacha % res. agua en JcJ :
33 Hacha % res. aire en JcJ :
33 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
5Nivel : 5Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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