¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 87 para "Roba PdV (fuego)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 87 para vitalidad, roba pdv (fuego) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y roba pdv (agua)
sin las armas etéreas.
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (neutral) :
391 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
12 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosVitalidad :
201 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Armas Esquiva pérdidas PA :
202 Armas al retiro de PM :
202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
203 Armas ArmasDaños (tierra) :
247 Armas Daños (neutral) :
469 Armas Roba PdV (tierra) :
201 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
204 Armas Roba PdV (neutral) :
205 Armas Dañosdaños de tierra :
204 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
203 Armas daños por empuje :
202 Armas Daños críticos :
202 Armas daños con trampas :
201 Armas Potencia Trampas :
201 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Armas resistencia al fuego :
210 Armas resistencia al agua :
211 Armas resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
211 Armas % resistencia a la tierra :
201 Armas % resistencia al fuego :
201 Armas % resistencia al agua :
201 Armas % resistencia al aire :
201 Armas % resistencia neutral :
202 Armas Resistencia Críticos- :
202 Armas resistencia al empuje :
202 Armas res. tierra en JcJ :
201 Armas res. fuego en JcJ :
201 Armas res. agua en JcJ :
201 Armas res. aire en JcJ :
201 Armas res. neutral en JcJ :
201 Armas % res. tierra en JcJ :
201 Armas % res. fuego en JcJ :
201 Armas % res. agua en JcJ :
201 Armas % res. aire en JcJ :
201 Armas % Res. Neutral JcJ :
201 Armas EfectosVitalidad :
202 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Armas Esquiva pérdidas PA :
203 Armas al retiro de PM :
203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
204 Armas ArmasDaños (tierra) :
248 Armas Daños (neutral) :
469 Armas Roba PdV (tierra) :
202 Armas Roba PdV (fuego) :
202 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
204 Armas Roba PdV (neutral) :
206 Armas Dañosdaños de tierra :
205 Armas daños de fuego :
208 Armas daños neutrales :
204 Armas daños por empuje :
203 Armas Daños críticos :
203 Armas daños con trampas :
202 Armas Potencia Trampas :
202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Armas resistencia al fuego :
211 Armas resistencia al agua :
212 Armas resistencia al aire :
212 Armas resistencia neutral :
212 Armas % resistencia a la tierra :
202 Armas % resistencia al fuego :
202 Armas % resistencia al agua :
202 Armas % resistencia al aire :
202 Armas % resistencia neutral :
203 Armas Resistencia Críticos- :
203 Armas resistencia al empuje :
203 Armas res. tierra en JcJ :
202 Armas res. fuego en JcJ :
202 Armas res. agua en JcJ :
202 Armas res. aire en JcJ :
202 Armas res. neutral en JcJ :
202 Armas % res. tierra en JcJ :
202 Armas % res. fuego en JcJ :
202 Armas % res. agua en JcJ :
202 Armas % res. aire en JcJ :
202 Armas % Res. Neutral JcJ :
202 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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