¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 57 para "% resistencia al fuego" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 57 para Vitalidad, % resistencia al fuego y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al fuego y % resistencia neutral
sin las armas a dos manos.
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 53Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
227 Armas Daños (neutral) :
624 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosVitalidad :
364 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
364 Armas Esquiva pérdidas PA :
365 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
846 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
365 Armas Roba PdV (agua) :
365 Armas Roba PdV (aire) :
366 Armas Roba PdV (neutral) :
366 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
370 Armas daños neutrales :
365 Armas daños por empuje :
365 Armas Daños críticos :
364 Armas daños con trampas :
364 Armas Potencia Trampas :
364 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
367 Armas resistencia al aire :
367 Armas resistencia neutral :
368 Armas % resistencia a la tierra :
364 Armas % resistencia al agua :
364 Armas % resistencia al aire :
364 Armas % resistencia neutral :
364 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
365 Armas res. tierra en JcJ :
364 Armas res. fuego en JcJ :
364 Armas res. agua en JcJ :
364 Armas res. aire en JcJ :
364 Armas res. neutral en JcJ :
364 Armas % res. tierra en JcJ :
364 Armas % res. fuego en JcJ :
364 Armas % res. agua en JcJ :
364 Armas % res. aire en JcJ :
364 Armas % Res. Neutral JcJ :
364 Armas EfectosVitalidad :
364 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
364 Armas Esquiva pérdidas PA :
365 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
846 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
365 Armas Roba PdV (agua) :
365 Armas Roba PdV (aire) :
366 Armas Roba PdV (neutral) :
366 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
370 Armas daños neutrales :
365 Armas daños por empuje :
365 Armas Daños críticos :
364 Armas daños con trampas :
364 Armas Potencia Trampas :
364 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
367 Armas resistencia al aire :
367 Armas resistencia neutral :
368 Armas % resistencia a la tierra :
364 Armas % resistencia al fuego :
364 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
364 Armas % resistencia al aire :
364 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
365 Armas res. tierra en JcJ :
364 Armas res. fuego en JcJ :
364 Armas res. agua en JcJ :
364 Armas res. aire en JcJ :
364 Armas res. neutral en JcJ :
364 Armas % res. tierra en JcJ :
364 Armas % res. fuego en JcJ :
364 Armas % res. agua en JcJ :
364 Armas % res. aire en JcJ :
364 Armas % Res. Neutral JcJ :
364 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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