¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 191 para "daños (tierra)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 191 para vitalidad, daños (tierra) y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y huida.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
727 Armas Esquiva pérdidas PA :
730 Armas al retiro de PM :
734 Armas Esquiva Pérdidas PM :
729 Armas huida :
726 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
726 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1526 Armas Daños (neutral) :
2400 Armas Roba PdV (tierra) :
740 Armas Roba PdV (fuego) :
753 Armas Roba PdV (agua) :
754 Armas Roba PdV (aire) :
752 Armas Roba PdV (neutral) :
749 Armas Dañosdaños de tierra :
733 Armas daños de fuego :
744 Armas daños neutrales :
741 Armas daños por empuje :
730 Armas Daños críticos :
729 Armas daños con trampas :
729 Armas Potencia Trampas :
733 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
760 Armas resistencia al fuego :
754 Armas resistencia al agua :
752 Armas resistencia al aire :
757 Armas resistencia neutral :
762 Armas % resistencia a la tierra :
739 Armas % resistencia al fuego :
753 Armas % resistencia al agua :
749 Armas % resistencia al aire :
756 Armas % resistencia neutral :
747 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
729 Armas res. tierra en JcJ :
726 Armas res. fuego en JcJ :
726 Armas res. agua en JcJ :
726 Armas res. aire en JcJ :
726 Armas res. neutral en JcJ :
726 Armas % res. tierra en JcJ :
726 Armas % res. fuego en JcJ :
726 Armas % res. agua en JcJ :
726 Armas % res. aire en JcJ :
726 Armas % Res. Neutral JcJ :
726 Armas EfectosVitalidad :
1468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1468 Armas Esquiva pérdidas PA :
1469 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas huida :
1468 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
2045 Armas Daños (neutral) :
2518 Armas Roba PdV (tierra) :
1469 Armas Roba PdV (fuego) :
1471 Armas Roba PdV (agua) :
1472 Armas Roba PdV (aire) :
1472 Armas Roba PdV (neutral) :
1474 Armas Dañosdaños de tierra :
1470 Armas daños de fuego :
1473 Armas daños de agua :
1471 Armas daños de aire :
1471 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1468 Armas daños por empuje :
1468 Armas Daños críticos :
1469 Armas daños con trampas :
1468 Armas Potencia Trampas :
1468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1482 Armas resistencia al fuego :
1479 Armas resistencia al agua :
1480 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1483 Armas % resistencia a la tierra :
1469 Armas % resistencia al fuego :
1473 Armas % resistencia al agua :
1471 Armas % resistencia al aire :
1472 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1469 Armas res. tierra en JcJ :
1468 Armas res. fuego en JcJ :
1468 Armas res. agua en JcJ :
1468 Armas res. aire en JcJ :
1468 Armas res. neutral en JcJ :
1468 Armas % res. tierra en JcJ :
1468 Armas % res. fuego en JcJ :
1468 Armas % res. agua en JcJ :
1468 Armas % res. aire en JcJ :
1468 Armas % Res. Neutral JcJ :
1468 Armas EfectosVitalidad :
1951 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1952 Armas Esquiva pérdidas PA :
1952 Armas al retiro de PM :
1952 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1953 Armas ArmasDaños (tierra) :
1951 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2502 Armas Daños (neutral) :
3005 Armas Roba PdV (tierra) :
1952 Armas Roba PdV (fuego) :
1954 Armas Roba PdV (agua) :
1955 Armas Roba PdV (aire) :
1955 Armas Roba PdV (neutral) :
1957 Armas Dañosdaños de tierra :
1953 Armas daños de fuego :
1957 Armas daños de agua :
1955 Armas daños de aire :
1955 Armas daños neutrales :
1953 Armas Reenvía daños :
1951 Armas daños por empuje :
1952 Armas Daños críticos :
1953 Armas daños con trampas :
1951 Armas Potencia Trampas :
1951 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1963 Armas resistencia al fuego :
1962 Armas resistencia al agua :
1962 Armas resistencia al aire :
1962 Armas resistencia neutral :
1964 Armas % resistencia a la tierra :
1953 Armas % resistencia al fuego :
1956 Armas % resistencia al agua :
1954 Armas % resistencia al aire :
1956 Armas % resistencia neutral :
1954 Armas Resistencia Críticos- :
1952 Armas resistencia al empuje :
1953 Armas res. tierra en JcJ :
1951 Armas res. fuego en JcJ :
1951 Armas res. agua en JcJ :
1951 Armas res. aire en JcJ :
1951 Armas res. neutral en JcJ :
1951 Armas % res. tierra en JcJ :
1951 Armas % res. fuego en JcJ :
1951 Armas % res. agua en JcJ :
1951 Armas % res. aire en JcJ :
1951 Armas % Res. Neutral JcJ :
1951 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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