¿ Cuál hacha para un Ocra vitalidad de nivel 189 para "daños de agua" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una ocra de nivel 189 para vitalidad, daños de agua y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y al :.
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
511 Hacha Esquiva pérdidas PA :
511 Hacha al retiro de PM :
511 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
511 Hacha ArmasDaños (tierra) :
511 Hacha Daños (neutral) :
511 Hacha Roba PdV (tierra) :
511 Hacha Roba PdV (fuego) :
511 Hacha Roba PdV (agua) :
511 Hacha Roba PdV (aire) :
511 Hacha Roba PdV (neutral) :
511 Hacha AL : :
511 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
511 Hacha daños de fuego :
511 Hacha daños de agua :
511 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
511 Hacha daños por empuje :
511 Hacha Daños críticos :
511 Hacha daños con trampas :
511 Hacha Potencia Trampas :
511 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Hacha resistencia al fuego :
511 Hacha resistencia al agua :
511 Hacha resistencia al aire :
511 Hacha resistencia neutral :
511 Hacha % resistencia a la tierra :
511 Hacha % resistencia al fuego :
511 Hacha % resistencia al agua :
511 Hacha % resistencia al aire :
511 Hacha % resistencia neutral :
511 Hacha Resistencia Críticos- :
511 Hacha resistencia al empuje :
511 Hacha res. tierra en JcJ :
511 Hacha res. fuego en JcJ :
511 Hacha res. agua en JcJ :
511 Hacha res. aire en JcJ :
511 Hacha res. neutral en JcJ :
511 Hacha % res. tierra en JcJ :
511 Hacha % res. fuego en JcJ :
511 Hacha % res. agua en JcJ :
511 Hacha % res. aire en JcJ :
511 Hacha % Res. Neutral JcJ :
511 Hacha EfectosVitalidad :
511 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
511 Hacha Esquiva pérdidas PA :
511 Hacha al retiro de PM :
511 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
511 Hacha ArmasDaños (tierra) :
511 Hacha Daños (neutral) :
511 Hacha Roba PdV (tierra) :
511 Hacha Roba PdV (fuego) :
511 Hacha Roba PdV (agua) :
511 Hacha Roba PdV (aire) :
511 Hacha Roba PdV (neutral) :
511 Hacha AL : :
511 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
511 Hacha daños de fuego :
511 Hacha daños neutrales :
511 Hacha daños por empuje :
511 Hacha Daños críticos :
511 Hacha daños con trampas :
511 Hacha Potencia Trampas :
511 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Hacha resistencia al fuego :
511 Hacha resistencia al agua :
511 Hacha resistencia al aire :
511 Hacha resistencia neutral :
511 Hacha % resistencia a la tierra :
511 Hacha % resistencia al fuego :
511 Hacha % resistencia al agua :
511 Hacha % resistencia al aire :
511 Hacha % resistencia neutral :
511 Hacha Resistencia Críticos- :
511 Hacha resistencia al empuje :
511 Hacha res. tierra en JcJ :
511 Hacha res. fuego en JcJ :
511 Hacha res. agua en JcJ :
511 Hacha res. aire en JcJ :
511 Hacha res. neutral en JcJ :
511 Hacha % res. tierra en JcJ :
511 Hacha % res. fuego en JcJ :
511 Hacha % res. agua en JcJ :
511 Hacha % res. aire en JcJ :
511 Hacha % Res. Neutral JcJ :
511 Hacha EfectosVitalidad :
195 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Hacha Esquiva pérdidas PA :
195 Hacha al retiro de PM :
195 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
195 Hacha ArmasDaños (tierra) :
263 Hacha Daños (neutral) :
329 Hacha Roba PdV (tierra) :
195 Hacha Roba PdV (fuego) :
195 Hacha Roba PdV (agua) :
195 Hacha Roba PdV (aire) :
195 Hacha Roba PdV (neutral) :
195 Hacha Dañosdaños de tierra :
195 Hacha daños de fuego :
195 Hacha daños de agua :
195 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
195 Hacha daños por empuje :
195 Hacha Daños críticos :
195 Hacha daños con trampas :
195 Hacha Potencia Trampas :
195 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Hacha resistencia al fuego :
196 Hacha resistencia al agua :
196 Hacha resistencia al aire :
196 Hacha resistencia neutral :
196 Hacha % resistencia a la tierra :
195 Hacha % resistencia al fuego :
195 Hacha % resistencia al agua :
195 Hacha % resistencia al aire :
195 Hacha % resistencia neutral :
195 Hacha Resistencia Críticos- :
195 Hacha resistencia al empuje :
195 Hacha res. tierra en JcJ :
195 Hacha res. fuego en JcJ :
195 Hacha res. agua en JcJ :
195 Hacha res. aire en JcJ :
195 Hacha res. neutral en JcJ :
195 Hacha % res. tierra en JcJ :
195 Hacha % res. fuego en JcJ :
195 Hacha % res. agua en JcJ :
195 Hacha % res. aire en JcJ :
195 Hacha % Res. Neutral JcJ :
195 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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