¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 176 para "Daños (tierra)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 176 para Vitalidad, Daños (tierra) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (tierra) y Potencia Trampas
sin las armas etéreas.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
84 Armas Esquiva pérdidas PA :
84 Armas al retiro de PM :
88 Armas Esquiva Pérdidas PM :
84 Armas ArmasDaños (tierra) :
81 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
598 Armas Roba PdV (tierra) :
94 Armas Roba PdV (fuego) :
109 Armas Roba PdV (agua) :
107 Armas Roba PdV (aire) :
102 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
88 Armas daños de fuego :
102 Armas daños neutrales :
95 Armas daños por empuje :
86 Armas daños con trampas :
82 Armas Potencia Trampas :
81 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
109 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
98 Armas % resistencia al fuego :
105 Armas % resistencia al agua :
100 Armas % resistencia al aire :
109 Armas % resistencia neutral :
98 Armas Resistencia Críticos- :
93 Armas resistencia al empuje :
85 Armas res. tierra en JcJ :
81 Armas res. fuego en JcJ :
81 Armas res. agua en JcJ :
81 Armas res. aire en JcJ :
81 Armas res. neutral en JcJ :
81 Armas % res. tierra en JcJ :
81 Armas % res. fuego en JcJ :
81 Armas % res. agua en JcJ :
81 Armas % res. aire en JcJ :
81 Armas % Res. Neutral JcJ :
81 Armas EfectosVitalidad :
364 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
365 Armas Esquiva pérdidas PA :
365 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (neutral) :
651 Armas Roba PdV (tierra) :
365 Armas Roba PdV (fuego) :
367 Armas Roba PdV (agua) :
368 Armas Roba PdV (aire) :
368 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
370 Armas daños neutrales :
366 Armas daños por empuje :
365 Armas Daños críticos :
366 Armas daños con trampas :
364 Armas Potencia Trampas :
364 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
376 Armas resistencia al agua :
376 Armas resistencia al aire :
376 Armas resistencia neutral :
379 Armas % resistencia a la tierra :
366 Armas % resistencia al fuego :
369 Armas % resistencia al agua :
367 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
367 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
366 Armas res. tierra en JcJ :
364 Armas res. fuego en JcJ :
364 Armas res. agua en JcJ :
364 Armas res. aire en JcJ :
364 Armas res. neutral en JcJ :
364 Armas % res. tierra en JcJ :
364 Armas % res. fuego en JcJ :
364 Armas % res. agua en JcJ :
364 Armas % res. aire en JcJ :
364 Armas % Res. Neutral JcJ :
364 Armas EfectosVitalidad :
411 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
412 Armas Esquiva pérdidas PA :
412 Armas al retiro de PM :
412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
413 Armas ArmasDaños (tierra) :
411 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
698 Armas Roba PdV (tierra) :
412 Armas Roba PdV (fuego) :
414 Armas Roba PdV (agua) :
415 Armas Roba PdV (aire) :
415 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
413 Armas daños de fuego :
417 Armas daños neutrales :
413 Armas daños por empuje :
412 Armas Daños críticos :
413 Armas daños con trampas :
411 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
423 Armas resistencia al fuego :
422 Armas resistencia al agua :
422 Armas resistencia al aire :
422 Armas resistencia neutral :
424 Armas % resistencia a la tierra :
413 Armas % resistencia al fuego :
416 Armas % resistencia al agua :
414 Armas % resistencia al aire :
416 Armas % resistencia neutral :
414 Armas Resistencia Críticos- :
412 Armas resistencia al empuje :
413 Armas res. tierra en JcJ :
411 Armas res. fuego en JcJ :
411 Armas res. agua en JcJ :
411 Armas res. aire en JcJ :
411 Armas res. neutral en JcJ :
411 Armas % res. tierra en JcJ :
411 Armas % res. fuego en JcJ :
411 Armas % res. agua en JcJ :
411 Armas % res. aire en JcJ :
411 Armas % Res. Neutral JcJ :
411 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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