¿ Cuál hacha para un Ocra vitalidad de nivel 169 para "agilidad" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una ocra de nivel 169 para vitalidad, agilidad y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y resistencia al aire
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 170
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
17 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
17 Hacha Esquiva pérdidas PA :
17 Hacha al retiro de PM :
17 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
17 Hacha ArmasDaños (neutral) :
46 Hacha Roba PdV (tierra) :
20 Hacha Roba PdV (fuego) :
19 Hacha Roba PdV (agua) :
17 Hacha Roba PdV (aire) :
17 Hacha Roba PdV (neutral) :
17 Hacha Dañosdaños de tierra :
17 Hacha daños neutrales :
17 Hacha daños por empuje :
17 Hacha daños con trampas :
17 Hacha Potencia Trampas :
17 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Hacha resistencia al fuego :
18 Hacha resistencia al agua :
17 Hacha resistencia al aire :
17 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
18 Hacha % resistencia a la tierra :
18 Hacha % resistencia al fuego :
19 Hacha % resistencia al agua :
17 Hacha % resistencia al aire :
17 Hacha % resistencia neutral :
18 Hacha Resistencia Críticos- :
17 Hacha resistencia al empuje :
17 Hacha res. tierra en JcJ :
17 Hacha res. fuego en JcJ :
17 Hacha res. agua en JcJ :
17 Hacha res. aire en JcJ :
17 Hacha res. neutral en JcJ :
17 Hacha % res. tierra en JcJ :
17 Hacha % res. fuego en JcJ :
17 Hacha % res. agua en JcJ :
17 Hacha % res. aire en JcJ :
17 Hacha % Res. Neutral JcJ :
17 Hacha EfectosVitalidad :
39 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
39 Hacha Esquiva pérdidas PA :
39 Hacha al retiro de PM :
39 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
39 Hacha ArmasDaños (neutral) :
51 Hacha Roba PdV (tierra) :
39 Hacha Roba PdV (fuego) :
39 Hacha Roba PdV (agua) :
39 Hacha Roba PdV (aire) :
39 Hacha Roba PdV (neutral) :
39 Hacha Dañosdaños de tierra :
39 Hacha daños neutrales :
39 Hacha daños por empuje :
39 Hacha daños con trampas :
39 Hacha Potencia Trampas :
39 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Hacha resistencia al fuego :
39 Hacha resistencia al agua :
39 Hacha resistencia al aire :
39 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
39 Hacha % resistencia a la tierra :
39 Hacha % resistencia al fuego :
39 Hacha % resistencia al agua :
39 Hacha % resistencia al aire :
39 Hacha % resistencia neutral :
39 Hacha Resistencia Críticos- :
39 Hacha resistencia al empuje :
39 Hacha res. tierra en JcJ :
39 Hacha res. fuego en JcJ :
39 Hacha res. agua en JcJ :
39 Hacha res. aire en JcJ :
39 Hacha res. neutral en JcJ :
39 Hacha % res. tierra en JcJ :
39 Hacha % res. fuego en JcJ :
39 Hacha % res. agua en JcJ :
39 Hacha % res. aire en JcJ :
39 Hacha % Res. Neutral JcJ :
39 Hacha EfectosAgilidad :
46 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
46 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Hacha Esquiva pérdidas PA :
46 Hacha al retiro de PM :
46 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
46 Hacha ArmasDaños (neutral) :
52 Hacha Roba PdV (tierra) :
46 Hacha Roba PdV (fuego) :
46 Hacha Roba PdV (agua) :
46 Hacha Roba PdV (aire) :
46 Hacha Roba PdV (neutral) :
46 Hacha Dañosdaños de tierra :
46 Hacha daños neutrales :
46 Hacha daños por empuje :
46 Hacha daños con trampas :
46 Hacha Potencia Trampas :
46 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Hacha resistencia al fuego :
46 Hacha resistencia al agua :
46 Hacha resistencia neutral :
46 Hacha % resistencia a la tierra :
46 Hacha % resistencia al fuego :
46 Hacha % resistencia al agua :
46 Hacha % resistencia al aire :
46 Hacha % resistencia neutral :
46 Hacha Resistencia Críticos- :
46 Hacha resistencia al empuje :
46 Hacha res. tierra en JcJ :
46 Hacha res. fuego en JcJ :
46 Hacha res. agua en JcJ :
46 Hacha res. aire en JcJ :
46 Hacha res. neutral en JcJ :
46 Hacha % res. tierra en JcJ :
46 Hacha % res. fuego en JcJ :
46 Hacha % res. agua en JcJ :
46 Hacha % res. aire en JcJ :
46 Hacha % Res. Neutral JcJ :
46 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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