¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 169 para "daños neutrales" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 169 para vitalidad, daños neutrales y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y fuerza.
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Sabiduría : -50..-36Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 36..135Vitalidad : 26..65
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
1349 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1350 Armas Esquiva pérdidas PA :
1351 Armas al retiro de PM :
1355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1352 Armas ArmasDaños (tierra) :
1796 Armas Daños (fuego) :
1989 Armas Daños (neutral) :
2427 Armas Roba PdV (tierra) :
1353 Armas Roba PdV (fuego) :
1373 Armas Roba PdV (agua) :
1371 Armas Roba PdV (aire) :
1366 Armas Roba PdV (neutral) :
1364 Armas Dañosdaños de tierra :
1353 Armas daños de fuego :
1362 Armas daños de agua :
1366 Armas daños de aire :
1361 Armas daños neutrales :
1349 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1349 Armas daños por empuje :
1353 Armas Daños críticos :
1353 Armas daños con trampas :
1350 Armas Potencia Trampas :
1351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1373 Armas resistencia al fuego :
1371 Armas resistencia al agua :
1367 Armas resistencia al aire :
1368 Armas resistencia neutral :
1379 Armas % resistencia a la tierra :
1362 Armas % resistencia al fuego :
1365 Armas % resistencia al agua :
1362 Armas % resistencia al aire :
1370 Armas % resistencia neutral :
1362 Armas Resistencia Críticos- :
1356 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1349 Armas res. fuego en JcJ :
1349 Armas res. agua en JcJ :
1349 Armas res. aire en JcJ :
1349 Armas res. neutral en JcJ :
1349 Armas % res. tierra en JcJ :
1349 Armas % res. fuego en JcJ :
1349 Armas % res. agua en JcJ :
1349 Armas % res. aire en JcJ :
1349 Armas % Res. Neutral JcJ :
1349 Armas EfectosFuerza :
2360 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2361 Armas Esquiva pérdidas PA :
2361 Armas al retiro de PM :
2361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2362 Armas ArmasDaños (tierra) :
2678 Armas Daños (fuego) :
2808 Armas Daños (neutral) :
3017 Armas Roba PdV (tierra) :
2361 Armas Roba PdV (fuego) :
2363 Armas Roba PdV (agua) :
2364 Armas Roba PdV (aire) :
2364 Armas Roba PdV (neutral) :
2364 Armas Dañosdaños de tierra :
2363 Armas daños de fuego :
2366 Armas daños de agua :
2365 Armas daños de aire :
2364 Armas Reenvía daños :
2360 Armas daños por empuje :
2361 Armas Daños críticos :
2362 Armas daños con trampas :
2360 Armas Potencia Trampas :
2360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2371 Armas resistencia al fuego :
2368 Armas resistencia al agua :
2368 Armas resistencia al aire :
2368 Armas resistencia neutral :
2372 Armas % resistencia a la tierra :
2362 Armas % resistencia al fuego :
2363 Armas % resistencia al agua :
2362 Armas % resistencia al aire :
2363 Armas % resistencia neutral :
2363 Armas Resistencia Críticos- :
2361 Armas resistencia al empuje :
2362 Armas res. tierra en JcJ :
2360 Armas res. fuego en JcJ :
2360 Armas res. agua en JcJ :
2360 Armas res. aire en JcJ :
2360 Armas res. neutral en JcJ :
2360 Armas % res. tierra en JcJ :
2360 Armas % res. fuego en JcJ :
2360 Armas % res. agua en JcJ :
2360 Armas % res. aire en JcJ :
2360 Armas % Res. Neutral JcJ :
2360 Armas EfectosVitalidad :
1426 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1427 Armas Esquiva pérdidas PA :
1427 Armas al retiro de PM :
1427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1428 Armas ArmasDaños (tierra) :
1913 Armas Daños (fuego) :
2002 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1427 Armas Roba PdV (fuego) :
1429 Armas Roba PdV (agua) :
1430 Armas Roba PdV (aire) :
1430 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas Dañosdaños de tierra :
1429 Armas daños de fuego :
1432 Armas daños de agua :
1431 Armas daños de aire :
1430 Armas daños neutrales :
1426 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1426 Armas daños por empuje :
1427 Armas Daños críticos :
1428 Armas daños con trampas :
1426 Armas Potencia Trampas :
1426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1440 Armas resistencia al fuego :
1438 Armas resistencia al agua :
1438 Armas resistencia al aire :
1438 Armas resistencia neutral :
1441 Armas % resistencia a la tierra :
1428 Armas % resistencia al fuego :
1431 Armas % resistencia al agua :
1429 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1429 Armas Resistencia Críticos- :
1427 Armas resistencia al empuje :
1428 Armas res. tierra en JcJ :
1426 Armas res. fuego en JcJ :
1426 Armas res. agua en JcJ :
1426 Armas res. aire en JcJ :
1426 Armas res. neutral en JcJ :
1426 Armas % res. tierra en JcJ :
1426 Armas % res. fuego en JcJ :
1426 Armas % res. agua en JcJ :
1426 Armas % res. aire en JcJ :
1426 Armas % Res. Neutral JcJ :
1426 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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