¿ Cuál martillo para un Ocra vitalidad de nivel 167 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una ocra de nivel 167 para vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y huida
sin las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
37 Martillo invocaciones :
18 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo huida :
3 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
14 Martillo Daños (fuego) :
36 Martillo Daños (agua) :
22 Martillo Daños (aire) :
24 Martillo Daños (neutral) :
71 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
7 Martillo Roba PdV (agua) :
5 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Roba PdV (neutral) :
8 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
5 Martillo daños de agua :
4 Martillo daños de aire :
5 Martillo daños neutrales :
6 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
7 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
5 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
7 Martillo % resistencia al agua :
6 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
7 Martillo Resistencia Críticos- :
5 Martillo resistencia al empuje :
4 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo EfectosInteligencia :
67 Martillo Vitalidad :
52 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
57 Martillo al retiro de PA :
53 Martillo Esquiva pérdidas PA :
52 Martillo al retiro de PM :
52 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
52 Martillo ArmasDaños (tierra) :
62 Martillo Daños (fuego) :
68 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
65 Martillo Daños (neutral) :
92 Martillo Roba PdV (tierra) :
53 Martillo Roba PdV (fuego) :
52 Martillo Roba PdV (agua) :
52 Martillo Roba PdV (aire) :
52 Martillo Roba PdV (neutral) :
54 Martillo Dañosdaños de tierra :
52 Martillo daños de fuego :
52 Martillo daños de agua :
53 Martillo daños de aire :
52 Martillo daños neutrales :
54 Martillo Reenvía daños :
52 Martillo daños por empuje :
52 Martillo Daños críticos :
53 Martillo daños con trampas :
52 Martillo Potencia Trampas :
52 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Martillo resistencia al fuego :
53 Martillo resistencia al agua :
53 Martillo resistencia al aire :
53 Martillo resistencia neutral :
53 Martillo % resistencia a la tierra :
53 Martillo % resistencia al fuego :
54 Martillo % resistencia al agua :
53 Martillo % resistencia al aire :
53 Martillo % resistencia neutral :
52 Martillo Resistencia Críticos- :
52 Martillo resistencia al empuje :
52 Martillo res. tierra en JcJ :
52 Martillo res. fuego en JcJ :
52 Martillo res. agua en JcJ :
52 Martillo res. aire en JcJ :
52 Martillo res. neutral en JcJ :
52 Martillo % res. tierra en JcJ :
52 Martillo % res. fuego en JcJ :
52 Martillo % res. agua en JcJ :
52 Martillo % res. aire en JcJ :
52 Martillo % Res. Neutral JcJ :
52 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
69 Martillo Vitalidad :
54 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
59 Martillo al retiro de PA :
54 Martillo Esquiva pérdidas PA :
54 Martillo al retiro de PM :
54 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
54 Martillo huida :
54 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
64 Martillo Daños (fuego) :
70 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
67 Martillo Daños (neutral) :
92 Martillo Roba PdV (tierra) :
55 Martillo Roba PdV (fuego) :
54 Martillo Roba PdV (agua) :
54 Martillo Roba PdV (aire) :
54 Martillo Roba PdV (neutral) :
56 Martillo Dañosdaños de tierra :
54 Martillo daños de fuego :
54 Martillo daños de agua :
54 Martillo daños de aire :
54 Martillo daños neutrales :
56 Martillo Reenvía daños :
54 Martillo daños por empuje :
54 Martillo Daños críticos :
54 Martillo daños con trampas :
54 Martillo Potencia Trampas :
54 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Martillo resistencia al fuego :
54 Martillo resistencia al agua :
55 Martillo resistencia al aire :
55 Martillo resistencia neutral :
55 Martillo % resistencia a la tierra :
54 Martillo % resistencia al fuego :
56 Martillo % resistencia al agua :
55 Martillo % resistencia al aire :
54 Martillo % resistencia neutral :
54 Martillo Resistencia Críticos- :
54 Martillo resistencia al empuje :
54 Martillo res. tierra en JcJ :
54 Martillo res. fuego en JcJ :
54 Martillo res. agua en JcJ :
54 Martillo res. aire en JcJ :
54 Martillo res. neutral en JcJ :
54 Martillo % res. tierra en JcJ :
54 Martillo % res. fuego en JcJ :
54 Martillo % res. agua en JcJ :
54 Martillo % res. aire en JcJ :
54 Martillo % Res. Neutral JcJ :
54 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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