¿ Cuál capa para un Ocra Vitalidad de nivel 137 para "% resistencia al agua" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Ocra de nivel 137 para Vitalidad, % resistencia al agua y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al agua y GC.
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
39 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Capa Roba PdV (fuego) :
36 Capa Roba PdV (neutral) :
36 Capa Dañosdaños por empuje :
38 Capa daños con trampas :
39 Capa Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa resistencia al fuego :
49 Capa resistencia al agua :
51 Capa resistencia al aire :
49 Capa resistencia neutral :
47 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
52 Capa % resistencia al agua :
36 Capa - Criterio 2 % resistencia al aire :
46 Capa % resistencia neutral :
42 Capa Resistencia Críticos- :
38 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
36 Capa res. fuego en JcJ :
36 Capa res. agua en JcJ :
36 Capa res. aire en JcJ :
36 Capa res. neutral en JcJ :
36 Capa % res. tierra en JcJ :
36 Capa % res. fuego en JcJ :
36 Capa % res. agua en JcJ :
36 Capa % res. aire en JcJ :
36 Capa % Res. Neutral JcJ :
36 Capa EfectosVitalidad :
134 Capa - Criterio 1 GC :
134 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
134 Capa Esquiva pérdidas PA :
135 Capa al retiro de PM :
134 Capa Esquiva Pérdidas PM :
134 Capa ArmasDaños (neutral) :
134 Capa Roba PdV (tierra) :
134 Capa Roba PdV (fuego) :
134 Capa Roba PdV (agua) :
134 Capa Roba PdV (aire) :
134 Capa Roba PdV (neutral) :
134 Capa Dañosdaños de tierra :
136 Capa daños neutrales :
135 Capa daños por empuje :
136 Capa daños con trampas :
134 Capa Potencia Trampas :
134 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Capa resistencia al fuego :
141 Capa resistencia al agua :
141 Capa resistencia al aire :
141 Capa resistencia neutral :
139 Capa % resistencia a la tierra :
137 Capa % resistencia al fuego :
137 Capa % resistencia al aire :
138 Capa % resistencia neutral :
135 Capa Resistencia Críticos- :
135 Capa resistencia al empuje :
134 Capa res. tierra en JcJ :
134 Capa res. fuego en JcJ :
134 Capa res. agua en JcJ :
134 Capa res. aire en JcJ :
134 Capa res. neutral en JcJ :
134 Capa % res. tierra en JcJ :
134 Capa % res. fuego en JcJ :
134 Capa % res. agua en JcJ :
134 Capa % res. aire en JcJ :
134 Capa % Res. Neutral JcJ :
134 Capa EfectosVitalidad :
128 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Capa Esquiva pérdidas PA :
129 Capa al retiro de PM :
130 Capa Esquiva Pérdidas PM :
128 Capa ArmasDaños (neutral) :
128 Capa Roba PdV (tierra) :
128 Capa Roba PdV (fuego) :
128 Capa Roba PdV (agua) :
128 Capa Roba PdV (aire) :
128 Capa Roba PdV (neutral) :
128 Capa Dañosdaños de tierra :
130 Capa daños neutrales :
129 Capa daños por empuje :
130 Capa daños con trampas :
128 Capa Potencia Trampas :
128 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Capa resistencia al fuego :
134 Capa resistencia al agua :
135 Capa resistencia al aire :
134 Capa resistencia neutral :
133 Capa % resistencia a la tierra :
130 Capa % resistencia al fuego :
130 Capa % resistencia al agua :
128 Capa - Criterio 2 % resistencia al aire :
131 Capa % resistencia neutral :
129 Capa Resistencia Críticos- :
129 Capa resistencia al empuje :
128 Capa res. tierra en JcJ :
128 Capa res. fuego en JcJ :
128 Capa res. agua en JcJ :
128 Capa res. aire en JcJ :
128 Capa res. neutral en JcJ :
128 Capa % res. tierra en JcJ :
128 Capa % res. fuego en JcJ :
128 Capa % res. agua en JcJ :
128 Capa % res. aire en JcJ :
128 Capa % Res. Neutral JcJ :
128 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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