¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 13 para "al retiro de pm" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 13 para Vitalidad, al retiro de PM y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PM y Agilidad
sin los objetos con malus.
Agilidad > 13Efectos
Agilidad : 4
Armas
Daños (aire) : 1..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 8..12
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 11Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/3 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
53 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
53 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (neutral) :
184 Armas Roba PdV (tierra) :
53 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
53 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
53 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
53 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
53 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
53 Armas res. fuego en JcJ :
53 Armas res. agua en JcJ :
53 Armas res. aire en JcJ :
53 Armas res. neutral en JcJ :
53 Armas % res. tierra en JcJ :
53 Armas % res. fuego en JcJ :
53 Armas % res. agua en JcJ :
53 Armas % res. aire en JcJ :
53 Armas % Res. Neutral JcJ :
53 Armas EfectosAgilidad :
110 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
110 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Armas Esquiva pérdidas PA :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
110 Armas ArmasDaños (tierra) :
139 Armas Daños (neutral) :
224 Armas Roba PdV (tierra) :
110 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
110 Armas Roba PdV (neutral) :
112 Armas Dañosdaños de tierra :
112 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
111 Armas daños por empuje :
110 Armas Daños críticos :
110 Armas daños con trampas :
110 Armas Potencia Trampas :
110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
110 Armas resistencia al agua :
110 Armas resistencia al aire :
110 Armas resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
110 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
110 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
110 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
110 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas EfectosVitalidad :
70 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
71 Armas al retiro de PM :
70 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
70 Armas ArmasDaños (tierra) :
104 Armas Daños (neutral) :
196 Armas Roba PdV (tierra) :
70 Armas Roba PdV (fuego) :
70 Armas Roba PdV (agua) :
70 Armas Roba PdV (aire) :
70 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
72 Armas daños neutrales :
71 Armas daños por empuje :
70 Armas daños con trampas :
70 Armas Potencia Trampas :
70 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
70 Armas resistencia al agua :
70 Armas resistencia al aire :
70 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
70 Armas % resistencia al fuego :
70 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
70 Armas % resistencia neutral :
70 Armas Resistencia Críticos- :
70 Armas resistencia al empuje :
70 Armas res. tierra en JcJ :
70 Armas res. fuego en JcJ :
70 Armas res. agua en JcJ :
70 Armas res. aire en JcJ :
70 Armas res. neutral en JcJ :
70 Armas % res. tierra en JcJ :
70 Armas % res. fuego en JcJ :
70 Armas % res. agua en JcJ :
70 Armas % res. aire en JcJ :
70 Armas % Res. Neutral JcJ :
70 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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