
¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 115 para "resistencia al agua" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 115 para Vitalidad, resistencia al agua y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al agua y resistencia al fuego.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
547 Armas Daños (neutral) :
1325 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
20 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
20 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosVitalidad :
1000 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1000 Armas Esquiva pérdidas PA :
1001 Armas al retiro de PM :
1001 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1002 Armas ArmasDaños (tierra) :
1385 Armas Daños (fuego) :
1475 Armas Daños (neutral) :
1888 Armas Roba PdV (tierra) :
1001 Armas Roba PdV (fuego) :
1003 Armas Roba PdV (agua) :
1003 Armas Roba PdV (aire) :
1003 Armas Roba PdV (neutral) :
1004 Armas Dañosdaños de tierra :
1003 Armas daños de fuego :
1006 Armas daños de agua :
1004 Armas daños de aire :
1004 Armas daños neutrales :
1002 Armas Reenvía daños :
1000 Armas daños por empuje :
1001 Armas Daños críticos :
1001 Armas daños con trampas :
1000 Armas Potencia Trampas :
1000 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1006 Armas resistencia al fuego :
1000 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1001 Armas resistencia neutral :
1007 Armas % resistencia a la tierra :
1001 Armas % resistencia al fuego :
1002 Armas % resistencia al agua :
1001 Armas % resistencia al aire :
1002 Armas % resistencia neutral :
1003 Armas Resistencia Críticos- :
1001 Armas resistencia al empuje :
1002 Armas res. tierra en JcJ :
1000 Armas res. fuego en JcJ :
1000 Armas res. agua en JcJ :
1000 Armas res. aire en JcJ :
1000 Armas res. neutral en JcJ :
1000 Armas % res. tierra en JcJ :
1000 Armas % res. fuego en JcJ :
1000 Armas % res. agua en JcJ :
1000 Armas % res. aire en JcJ :
1000 Armas % Res. Neutral JcJ :
1000 Armas EfectosVitalidad :
1001 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1001 Armas Esquiva pérdidas PA :
1002 Armas al retiro de PM :
1002 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1003 Armas ArmasDaños (tierra) :
1386 Armas Daños (fuego) :
1476 Armas Daños (neutral) :
1889 Armas Roba PdV (tierra) :
1002 Armas Roba PdV (fuego) :
1004 Armas Roba PdV (agua) :
1004 Armas Roba PdV (aire) :
1004 Armas Roba PdV (neutral) :
1005 Armas Dañosdaños de tierra :
1004 Armas daños de fuego :
1007 Armas daños de agua :
1005 Armas daños de aire :
1005 Armas daños neutrales :
1003 Armas Reenvía daños :
1001 Armas daños por empuje :
1002 Armas Daños críticos :
1002 Armas daños con trampas :
1001 Armas Potencia Trampas :
1001 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1007 Armas resistencia al agua :
1001 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
1001 Armas resistencia neutral :
1008 Armas % resistencia a la tierra :
1002 Armas % resistencia al fuego :
1003 Armas % resistencia al agua :
1002 Armas % resistencia al aire :
1003 Armas % resistencia neutral :
1004 Armas Resistencia Críticos- :
1002 Armas resistencia al empuje :
1003 Armas res. tierra en JcJ :
1001 Armas res. fuego en JcJ :
1001 Armas res. agua en JcJ :
1001 Armas res. aire en JcJ :
1001 Armas res. neutral en JcJ :
1001 Armas % res. tierra en JcJ :
1001 Armas % res. fuego en JcJ :
1001 Armas % res. agua en JcJ :
1001 Armas % res. aire en JcJ :
1001 Armas % Res. Neutral JcJ :
1001 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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