¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 112 para "Inteligencia" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 112 para vitalidad, inteligencia y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y sabiduría
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 114Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 12..45Inteligencia : 16..60Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
437 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
437 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
437 Armas Esquiva pérdidas PA :
438 Armas al retiro de PM :
437 Armas Esquiva Pérdidas PM :
438 Armas ArmasDaños (tierra) :
542 Armas Daños (neutral) :
733 Armas Roba PdV (tierra) :
439 Armas Roba PdV (fuego) :
440 Armas Roba PdV (agua) :
439 Armas Roba PdV (aire) :
440 Armas Roba PdV (neutral) :
446 Armas Dañosdaños de tierra :
440 Armas daños de fuego :
439 Armas daños neutrales :
439 Armas daños por empuje :
438 Armas Daños críticos :
438 Armas daños con trampas :
438 Armas Potencia Trampas :
438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
441 Armas resistencia al fuego :
438 Armas resistencia al agua :
439 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
441 Armas % resistencia a la tierra :
438 Armas % resistencia al fuego :
439 Armas % resistencia al agua :
440 Armas % resistencia al aire :
439 Armas % resistencia neutral :
439 Armas Resistencia Críticos- :
437 Armas resistencia al empuje :
437 Armas res. tierra en JcJ :
437 Armas res. fuego en JcJ :
437 Armas res. agua en JcJ :
437 Armas res. aire en JcJ :
437 Armas res. neutral en JcJ :
437 Armas % res. tierra en JcJ :
437 Armas % res. fuego en JcJ :
437 Armas % res. agua en JcJ :
437 Armas % res. aire en JcJ :
437 Armas % Res. Neutral JcJ :
437 Armas EfectosVitalidad :
515 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
515 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
515 Armas Esquiva pérdidas PA :
516 Armas al retiro de PM :
515 Armas Esquiva Pérdidas PM :
517 Armas ArmasDaños (tierra) :
606 Armas Daños (neutral) :
774 Armas Roba PdV (tierra) :
516 Armas Roba PdV (fuego) :
517 Armas Roba PdV (agua) :
516 Armas Roba PdV (aire) :
518 Armas Roba PdV (neutral) :
517 Armas Dañosdaños de tierra :
517 Armas daños de fuego :
518 Armas daños neutrales :
516 Armas daños por empuje :
515 Armas Daños críticos :
516 Armas daños con trampas :
515 Armas Potencia Trampas :
515 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Armas resistencia al fuego :
516 Armas resistencia al agua :
517 Armas resistencia al aire :
517 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
516 Armas % resistencia al fuego :
517 Armas % resistencia al agua :
516 Armas % resistencia al aire :
516 Armas % resistencia neutral :
517 Armas Resistencia Críticos- :
516 Armas resistencia al empuje :
515 Armas res. tierra en JcJ :
515 Armas res. fuego en JcJ :
515 Armas res. agua en JcJ :
515 Armas res. aire en JcJ :
515 Armas res. neutral en JcJ :
515 Armas % res. tierra en JcJ :
515 Armas % res. fuego en JcJ :
515 Armas % res. agua en JcJ :
515 Armas % res. aire en JcJ :
515 Armas % Res. Neutral JcJ :
515 Armas EfectosInteligencia :
525 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
525 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
525 Armas Esquiva pérdidas PA :
526 Armas al retiro de PM :
525 Armas Esquiva Pérdidas PM :
526 Armas ArmasDaños (tierra) :
634 Armas Daños (neutral) :
782 Armas Roba PdV (tierra) :
526 Armas Roba PdV (fuego) :
526 Armas Roba PdV (agua) :
526 Armas Roba PdV (aire) :
528 Armas Roba PdV (neutral) :
528 Armas Dañosdaños de tierra :
527 Armas daños de fuego :
528 Armas daños neutrales :
527 Armas daños por empuje :
525 Armas Daños críticos :
526 Armas daños con trampas :
525 Armas Potencia Trampas :
525 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
529 Armas resistencia al fuego :
526 Armas resistencia al agua :
527 Armas resistencia al aire :
527 Armas resistencia neutral :
529 Armas % resistencia a la tierra :
526 Armas % resistencia al fuego :
526 Armas % resistencia al agua :
526 Armas % resistencia al aire :
526 Armas % resistencia neutral :
525 Armas Resistencia Críticos- :
525 Armas resistencia al empuje :
526 Armas res. tierra en JcJ :
525 Armas res. fuego en JcJ :
525 Armas res. agua en JcJ :
525 Armas res. aire en JcJ :
525 Armas res. neutral en JcJ :
525 Armas % res. tierra en JcJ :
525 Armas % res. fuego en JcJ :
525 Armas % res. agua en JcJ :
525 Armas % res. aire en JcJ :
525 Armas % Res. Neutral JcJ :
525 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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