¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 101 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 101 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
229 Armas Esquiva pérdidas PA :
230 Armas al retiro de PM :
230 Armas Esquiva Pérdidas PM :
231 Armas ArmasDaños (tierra) :
370 Armas Daños (fuego) :
229 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
666 Armas Roba PdV (tierra) :
232 Armas Roba PdV (fuego) :
234 Armas Roba PdV (agua) :
233 Armas Roba PdV (aire) :
235 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas Dañosdaños de tierra :
235 Armas daños de fuego :
231 Armas daños neutrales :
233 Armas daños por empuje :
230 Armas Daños críticos :
230 Armas daños con trampas :
229 Armas Potencia Trampas :
229 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
234 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
233 Armas resistencia neutral :
236 Armas % resistencia a la tierra :
231 Armas % resistencia al fuego :
232 Armas % resistencia al agua :
232 Armas % resistencia al aire :
232 Armas % resistencia neutral :
232 Armas Resistencia Críticos- :
230 Armas resistencia al empuje :
230 Armas res. tierra en JcJ :
229 Armas res. fuego en JcJ :
229 Armas res. agua en JcJ :
229 Armas res. aire en JcJ :
229 Armas res. neutral en JcJ :
229 Armas % res. tierra en JcJ :
229 Armas % res. fuego en JcJ :
229 Armas % res. agua en JcJ :
229 Armas % res. aire en JcJ :
229 Armas % Res. Neutral JcJ :
229 Armas EfectosVitalidad :
323 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
323 Armas Esquiva pérdidas PA :
324 Armas al retiro de PM :
324 Armas Esquiva Pérdidas PM :
325 Armas ArmasDaños (tierra) :
446 Armas Daños (neutral) :
623 Armas Roba PdV (tierra) :
324 Armas Roba PdV (fuego) :
325 Armas Roba PdV (agua) :
325 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
326 Armas Dañosdaños de tierra :
325 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
325 Armas daños por empuje :
323 Armas Daños críticos :
324 Armas daños con trampas :
323 Armas Potencia Trampas :
323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Armas resistencia al fuego :
325 Armas resistencia al agua :
326 Armas resistencia al aire :
326 Armas resistencia neutral :
329 Armas % resistencia a la tierra :
324 Armas % resistencia al fuego :
324 Armas % resistencia al agua :
324 Armas % resistencia al aire :
324 Armas % resistencia neutral :
323 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
324 Armas res. tierra en JcJ :
323 Armas res. fuego en JcJ :
323 Armas res. agua en JcJ :
323 Armas res. aire en JcJ :
323 Armas res. neutral en JcJ :
323 Armas % res. tierra en JcJ :
323 Armas % res. fuego en JcJ :
323 Armas % res. agua en JcJ :
323 Armas % res. aire en JcJ :
323 Armas % Res. Neutral JcJ :
323 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
486 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
487 Armas al retiro de PM :
486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
487 Armas ArmasDaños (tierra) :
584 Armas Daños (fuego) :
486 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
782 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
488 Armas Roba PdV (agua) :
488 Armas Roba PdV (aire) :
489 Armas Roba PdV (neutral) :
489 Armas Dañosdaños de tierra :
488 Armas daños de fuego :
488 Armas daños neutrales :
487 Armas daños por empuje :
486 Armas Daños críticos :
487 Armas daños con trampas :
486 Armas Potencia Trampas :
486 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Armas resistencia al fuego :
488 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
492 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
487 Armas % resistencia al agua :
487 Armas % resistencia al aire :
487 Armas % resistencia neutral :
486 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
487 Armas res. tierra en JcJ :
486 Armas res. fuego en JcJ :
486 Armas res. agua en JcJ :
486 Armas res. aire en JcJ :
486 Armas res. neutral en JcJ :
486 Armas % res. tierra en JcJ :
486 Armas % res. fuego en JcJ :
486 Armas % res. agua en JcJ :
486 Armas % res. aire en JcJ :
486 Armas % Res. Neutral JcJ :
486 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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