¿ Cuáles botas para un Yopuka Vitalidad de nivel 103 para "iniciativa" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Yopuka de nivel 103 para vitalidad, iniciativa y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y potencia trampas.
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños con trampas : 6..10% resistencia al fuego : 3..4Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 11..15Potencia : 11..15Vitalidad : 21..35Iniciativa : 101..150prospección : 1..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 11..15Potencia : 11..15Vitalidad : 21..35Iniciativa : 101..150prospección : 1..5invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 11..15Potencia : 11..15Vitalidad : 21..35Iniciativa : 101..150prospección : 1..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..15Potencia : 11..15Vitalidad : 21..35Iniciativa : 101..150prospección : 1..5invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
21 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
23 Botas Esquiva pérdidas PA :
23 Botas al retiro de PM :
21 Botas Esquiva Pérdidas PM :
25 Botas ArmasDaños (neutral) :
21 Botas Roba PdV (tierra) :
21 Botas Roba PdV (fuego) :
21 Botas Roba PdV (agua) :
21 Botas Roba PdV (aire) :
21 Botas Roba PdV (neutral) :
21 Botas Dañosdaños de tierra :
27 Botas daños neutrales :
27 Botas daños por empuje :
23 Botas daños con trampas :
21 Botas Potencia Trampas :
21 Botas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Botas resistencia al fuego :
28 Botas resistencia al agua :
29 Botas resistencia al aire :
29 Botas resistencia neutral :
28 Botas % resistencia a la tierra :
28 Botas % resistencia al fuego :
26 Botas % resistencia al agua :
29 Botas % resistencia al aire :
32 Botas % resistencia neutral :
22 Botas Resistencia Críticos- :
23 Botas resistencia al empuje :
23 Botas res. tierra en JcJ :
21 Botas res. fuego en JcJ :
21 Botas res. agua en JcJ :
21 Botas res. aire en JcJ :
21 Botas res. neutral en JcJ :
21 Botas % res. tierra en JcJ :
21 Botas % res. fuego en JcJ :
21 Botas % res. agua en JcJ :
21 Botas % res. aire en JcJ :
21 Botas % Res. Neutral JcJ :
21 Botas EfectosVitalidad :
101 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
101 Botas Esquiva Pérdidas PM :
104 Botas ArmasDaños (tierra) :
101 Botas Daños (neutral) :
101 Botas Roba PdV (tierra) :
101 Botas Roba PdV (fuego) :
101 Botas Roba PdV (agua) :
101 Botas Roba PdV (aire) :
101 Botas Roba PdV (neutral) :
101 Botas Dañosdaños de tierra :
103 Botas daños de fuego :
106 Botas daños neutrales :
104 Botas daños por empuje :
102 Botas Daños críticos :
102 Botas daños con trampas :
101 Botas Potencia Trampas :
101 Botas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Botas resistencia al fuego :
104 Botas resistencia al agua :
104 Botas resistencia al aire :
103 Botas resistencia neutral :
103 Botas % resistencia a la tierra :
103 Botas % resistencia al fuego :
103 Botas % resistencia al agua :
105 Botas % resistencia al aire :
104 Botas % resistencia neutral :
102 Botas Resistencia Críticos- :
102 Botas resistencia al empuje :
103 Botas res. tierra en JcJ :
101 Botas res. fuego en JcJ :
101 Botas res. agua en JcJ :
101 Botas res. aire en JcJ :
101 Botas res. neutral en JcJ :
101 Botas % res. tierra en JcJ :
101 Botas % res. fuego en JcJ :
101 Botas % res. agua en JcJ :
101 Botas % res. aire en JcJ :
101 Botas % Res. Neutral JcJ :
101 Botas EfectosVitalidad :
110 Botas - Criterio 1 Iniciativa :
110 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Botas Esquiva pérdidas PA :
111 Botas al retiro de PM :
110 Botas Esquiva Pérdidas PM :
112 Botas ArmasDaños (tierra) :
110 Botas Daños (neutral) :
110 Botas Roba PdV (tierra) :
110 Botas Roba PdV (fuego) :
110 Botas Roba PdV (agua) :
110 Botas Roba PdV (aire) :
110 Botas Roba PdV (neutral) :
110 Botas Dañosdaños de tierra :
112 Botas daños de fuego :
114 Botas daños neutrales :
113 Botas daños por empuje :
111 Botas Daños críticos :
110 Botas daños con trampas :
110 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Botas resistencia al fuego :
112 Botas resistencia al agua :
113 Botas resistencia al aire :
112 Botas resistencia neutral :
112 Botas % resistencia a la tierra :
111 Botas % resistencia al fuego :
111 Botas % resistencia al agua :
112 Botas % resistencia al aire :
113 Botas % resistencia neutral :
111 Botas Resistencia Críticos- :
111 Botas resistencia al empuje :
112 Botas res. tierra en JcJ :
110 Botas res. fuego en JcJ :
110 Botas res. agua en JcJ :
110 Botas res. aire en JcJ :
110 Botas res. neutral en JcJ :
110 Botas % res. tierra en JcJ :
110 Botas % res. fuego en JcJ :
110 Botas % res. agua en JcJ :
110 Botas % res. aire en JcJ :
110 Botas % Res. Neutral JcJ :
110 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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