¿ Cuál varita para un Yopuka de nivel 180 para "AL :", "daños de agua" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora varita para un yopuka de nivel 180 para al :, daños de agua y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en al :, daños de agua y invocaciones.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
3 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
40 Varita Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
205 Varita Roba PdV (tierra) :
6 Varita Roba PdV (fuego) :
11 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños de agua :
3 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
10 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
7 Varita % resistencia al agua :
7 Varita % resistencia al aire :
7 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita Efectosinvocaciones :
533 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
533 Varita Esquiva pérdidas PA :
533 Varita al retiro de PM :
533 Varita Esquiva Pérdidas PM :
533 Varita ArmasDaños (tierra) :
533 Varita Daños (fuego) :
533 Varita Daños (neutral) :
533 Varita Roba PdV (tierra) :
533 Varita Roba PdV (fuego) :
533 Varita Roba PdV (agua) :
533 Varita Roba PdV (aire) :
533 Varita Roba PdV (neutral) :
533 Varita AL : :
533 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
533 Varita daños de fuego :
533 Varita daños de aire :
533 Varita daños neutrales :
533 Varita Reenvía daños :
533 Varita daños por empuje :
533 Varita Daños críticos :
533 Varita daños con trampas :
533 Varita Potencia Trampas :
533 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
533 Varita resistencia al fuego :
533 Varita resistencia al agua :
533 Varita resistencia al aire :
533 Varita resistencia neutral :
533 Varita % resistencia a la tierra :
533 Varita % resistencia al fuego :
533 Varita % resistencia al agua :
533 Varita % resistencia al aire :
533 Varita % resistencia neutral :
533 Varita Resistencia Críticos- :
533 Varita resistencia al empuje :
533 Varita res. tierra en JcJ :
533 Varita res. fuego en JcJ :
533 Varita res. agua en JcJ :
533 Varita res. aire en JcJ :
533 Varita res. neutral en JcJ :
533 Varita % res. tierra en JcJ :
533 Varita % res. fuego en JcJ :
533 Varita % res. agua en JcJ :
533 Varita % res. aire en JcJ :
533 Varita % Res. Neutral JcJ :
533 Varita Efectosal retiro de PA :
533 Varita Esquiva pérdidas PA :
533 Varita al retiro de PM :
533 Varita Esquiva Pérdidas PM :
533 Varita ArmasDaños (tierra) :
533 Varita Daños (fuego) :
533 Varita Daños (neutral) :
533 Varita Roba PdV (tierra) :
533 Varita Roba PdV (fuego) :
533 Varita Roba PdV (agua) :
533 Varita Roba PdV (aire) :
533 Varita Roba PdV (neutral) :
533 Varita AL : :
533 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
533 Varita daños de fuego :
533 Varita daños de agua :
533 Varita - Criterio 2 daños de aire :
533 Varita daños neutrales :
533 Varita Reenvía daños :
533 Varita daños por empuje :
533 Varita Daños críticos :
533 Varita daños con trampas :
533 Varita Potencia Trampas :
533 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
533 Varita resistencia al fuego :
533 Varita resistencia al agua :
533 Varita resistencia al aire :
533 Varita resistencia neutral :
533 Varita % resistencia a la tierra :
533 Varita % resistencia al fuego :
533 Varita % resistencia al agua :
533 Varita % resistencia al aire :
533 Varita % resistencia neutral :
533 Varita Resistencia Críticos- :
533 Varita resistencia al empuje :
533 Varita res. tierra en JcJ :
533 Varita res. fuego en JcJ :
533 Varita res. agua en JcJ :
533 Varita res. aire en JcJ :
533 Varita res. neutral en JcJ :
533 Varita % res. tierra en JcJ :
533 Varita % res. fuego en JcJ :
533 Varita % res. agua en JcJ :
533 Varita % res. aire en JcJ :
533 Varita % Res. Neutral JcJ :
533 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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