¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 21 para "curas" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 21 para agilidad, curas y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y roba pdv (aire).
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Agilidad > 21Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-16Agilidad > 18Efectos
Agilidad : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 13Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas curas :
2 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
280 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (aire) :
2 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosAgilidad :
151 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Armas Esquiva pérdidas PA :
152 Armas al retiro de PM :
151 Armas Esquiva Pérdidas PM :
151 Armas ArmasDaños (tierra) :
218 Armas Daños (neutral) :
384 Armas Roba PdV (tierra) :
151 Armas Roba PdV (fuego) :
151 Armas Roba PdV (agua) :
153 Armas Roba PdV (aire) :
151 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
154 Armas Dañosdaños de tierra :
153 Armas daños de fuego :
153 Armas daños neutrales :
153 Armas daños por empuje :
151 Armas Daños críticos :
151 Armas daños con trampas :
151 Armas Potencia Trampas :
151 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Armas resistencia al fuego :
151 Armas resistencia al agua :
151 Armas resistencia al aire :
151 Armas resistencia neutral :
151 Armas % resistencia a la tierra :
151 Armas % resistencia al fuego :
151 Armas % resistencia al agua :
151 Armas % resistencia al aire :
151 Armas % resistencia neutral :
151 Armas Resistencia Críticos- :
151 Armas resistencia al empuje :
151 Armas res. tierra en JcJ :
151 Armas res. fuego en JcJ :
151 Armas res. agua en JcJ :
151 Armas res. aire en JcJ :
151 Armas res. neutral en JcJ :
151 Armas % res. tierra en JcJ :
151 Armas % res. fuego en JcJ :
151 Armas % res. agua en JcJ :
151 Armas % res. aire en JcJ :
151 Armas % Res. Neutral JcJ :
151 Armas EfectosAgilidad :
153 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Armas Esquiva pérdidas PA :
154 Armas al retiro de PM :
153 Armas Esquiva Pérdidas PM :
153 Armas curas :
153 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
220 Armas Daños (neutral) :
386 Armas Roba PdV (tierra) :
153 Armas Roba PdV (fuego) :
153 Armas Roba PdV (agua) :
155 Armas Roba PdV (neutral) :
156 Armas Dañosdaños de tierra :
155 Armas daños de fuego :
155 Armas daños neutrales :
155 Armas daños por empuje :
153 Armas Daños críticos :
153 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Armas resistencia al fuego :
153 Armas resistencia al agua :
153 Armas resistencia al aire :
153 Armas resistencia neutral :
153 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
153 Armas % resistencia al agua :
153 Armas % resistencia al aire :
153 Armas % resistencia neutral :
153 Armas Resistencia Críticos- :
153 Armas resistencia al empuje :
153 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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