¿ Cuál martillo para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 67 para "al :" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una yopuka fuego de nivel 67 para inteligencia, al : y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y invocaciones.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 11..20Potencia : 3..7Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 5..9Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 29Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 11..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-51Inteligencia > 18Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 31..40
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 17..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
276 Martillo - Criterio 3 prospección :
276 Martillo al retiro de PA :
276 Martillo Esquiva pérdidas PA :
276 Martillo al retiro de PM :
276 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
276 Martillo ArmasDaños (tierra) :
276 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
276 Martillo Daños (aire) :
276 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
276 Martillo Roba PdV (fuego) :
276 Martillo Roba PdV (agua) :
276 Martillo Roba PdV (aire) :
276 Martillo Roba PdV (neutral) :
276 Martillo AL : :
276 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
276 Martillo daños de fuego :
276 Martillo daños de agua :
276 Martillo daños de aire :
276 Martillo daños neutrales :
276 Martillo Reenvía daños :
276 Martillo daños por empuje :
276 Martillo Daños críticos :
276 Martillo daños con trampas :
276 Martillo Potencia Trampas :
276 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Martillo resistencia al fuego :
276 Martillo resistencia al agua :
276 Martillo resistencia al aire :
276 Martillo resistencia neutral :
276 Martillo % resistencia a la tierra :
276 Martillo % resistencia al fuego :
276 Martillo % resistencia al agua :
276 Martillo % resistencia al aire :
276 Martillo % resistencia neutral :
276 Martillo Resistencia Críticos- :
276 Martillo resistencia al empuje :
276 Martillo res. tierra en JcJ :
276 Martillo res. fuego en JcJ :
276 Martillo res. agua en JcJ :
276 Martillo res. aire en JcJ :
276 Martillo res. neutral en JcJ :
276 Martillo % res. tierra en JcJ :
276 Martillo % res. fuego en JcJ :
276 Martillo % res. agua en JcJ :
276 Martillo % res. aire en JcJ :
276 Martillo % Res. Neutral JcJ :
276 Martillo EfectosInteligencia :
54 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
54 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
54 Martillo Esquiva pérdidas PA :
54 Martillo al retiro de PM :
54 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
54 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo Daños (fuego) :
121 Martillo Daños (agua) :
79 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
130 Martillo Roba PdV (tierra) :
54 Martillo Roba PdV (fuego) :
54 Martillo Roba PdV (agua) :
54 Martillo Roba PdV (aire) :
54 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
55 Martillo daños de fuego :
54 Martillo daños de agua :
54 Martillo daños de aire :
54 Martillo daños neutrales :
57 Martillo Reenvía daños :
54 Martillo daños por empuje :
54 Martillo Daños críticos :
54 Martillo daños con trampas :
54 Martillo Potencia Trampas :
54 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Martillo resistencia al fuego :
54 Martillo resistencia al agua :
54 Martillo resistencia al aire :
54 Martillo resistencia neutral :
58 Martillo % resistencia a la tierra :
54 Martillo % resistencia al fuego :
54 Martillo % resistencia al agua :
54 Martillo % resistencia al aire :
54 Martillo % resistencia neutral :
54 Martillo Resistencia Críticos- :
54 Martillo resistencia al empuje :
54 Martillo res. tierra en JcJ :
54 Martillo res. fuego en JcJ :
54 Martillo res. agua en JcJ :
54 Martillo res. aire en JcJ :
54 Martillo res. neutral en JcJ :
54 Martillo % res. tierra en JcJ :
54 Martillo % res. fuego en JcJ :
54 Martillo % res. agua en JcJ :
54 Martillo % res. aire en JcJ :
54 Martillo % Res. Neutral JcJ :
54 Martillo EfectosInteligencia :
276 Martillo - Criterio 1 prospección :
276 Martillo al retiro de PA :
276 Martillo Esquiva pérdidas PA :
276 Martillo al retiro de PM :
276 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
276 Martillo ArmasDaños (tierra) :
276 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
276 Martillo Daños (aire) :
276 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
276 Martillo Roba PdV (fuego) :
276 Martillo Roba PdV (agua) :
276 Martillo Roba PdV (aire) :
276 Martillo Roba PdV (neutral) :
276 Martillo AL : :
276 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
276 Martillo daños de fuego :
276 Martillo daños de agua :
276 Martillo daños de aire :
276 Martillo daños neutrales :
276 Martillo Reenvía daños :
276 Martillo daños por empuje :
276 Martillo Daños críticos :
276 Martillo daños con trampas :
276 Martillo Potencia Trampas :
276 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Martillo resistencia al fuego :
276 Martillo resistencia al agua :
276 Martillo resistencia al aire :
276 Martillo resistencia neutral :
276 Martillo % resistencia a la tierra :
276 Martillo % resistencia al fuego :
276 Martillo % resistencia al agua :
276 Martillo % resistencia al aire :
276 Martillo % resistencia neutral :
276 Martillo Resistencia Críticos- :
276 Martillo resistencia al empuje :
276 Martillo res. tierra en JcJ :
276 Martillo res. fuego en JcJ :
276 Martillo res. agua en JcJ :
276 Martillo res. aire en JcJ :
276 Martillo res. neutral en JcJ :
276 Martillo % res. tierra en JcJ :
276 Martillo % res. fuego en JcJ :
276 Martillo % res. agua en JcJ :
276 Martillo % res. aire en JcJ :
276 Martillo % Res. Neutral JcJ :
276 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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