¿ Cuál martillo para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 104 para "Daños (neutral)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Yopuka agua de nivel 104 para suerte, daños (neutral) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y agilidad.
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
223 Martillo Agilidad :
174 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
180 Martillo prospección :
174 Martillo al retiro de PA :
174 Martillo Esquiva pérdidas PA :
174 Martillo al retiro de PM :
174 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
174 Martillo ArmasDaños (tierra) :
236 Martillo Daños (fuego) :
282 Martillo Daños (agua) :
211 Martillo Daños (aire) :
214 Martillo Daños (neutral) :
174 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
175 Martillo Roba PdV (fuego) :
175 Martillo Roba PdV (agua) :
174 Martillo Roba PdV (aire) :
174 Martillo Roba PdV (neutral) :
174 Martillo Dañosdaños de tierra :
174 Martillo daños de fuego :
174 Martillo daños de agua :
174 Martillo daños de aire :
174 Martillo daños neutrales :
174 Martillo Reenvía daños :
174 Martillo daños por empuje :
174 Martillo Daños críticos :
174 Martillo daños con trampas :
174 Martillo Potencia Trampas :
174 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Martillo resistencia al fuego :
174 Martillo resistencia al agua :
175 Martillo resistencia al aire :
175 Martillo resistencia neutral :
174 Martillo % resistencia a la tierra :
174 Martillo % resistencia al fuego :
174 Martillo % resistencia al agua :
174 Martillo % resistencia al aire :
174 Martillo % resistencia neutral :
174 Martillo Resistencia Críticos- :
174 Martillo resistencia al empuje :
174 Martillo res. tierra en JcJ :
174 Martillo res. fuego en JcJ :
174 Martillo res. agua en JcJ :
174 Martillo res. aire en JcJ :
174 Martillo res. neutral en JcJ :
174 Martillo % res. tierra en JcJ :
174 Martillo % res. fuego en JcJ :
174 Martillo % res. agua en JcJ :
174 Martillo % res. aire en JcJ :
174 Martillo % Res. Neutral JcJ :
174 Martillo EfectosInteligencia :
174 Martillo Suerte :
108 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
108 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
118 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
128 Martillo Daños (aire) :
143 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
111 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
108 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo EfectosInteligencia :
226 Martillo Suerte :
177 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
183 Martillo prospección :
177 Martillo al retiro de PA :
177 Martillo Esquiva pérdidas PA :
177 Martillo al retiro de PM :
177 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
177 Martillo ArmasDaños (tierra) :
246 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
221 Martillo Daños (neutral) :
177 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
178 Martillo Roba PdV (fuego) :
178 Martillo Roba PdV (agua) :
177 Martillo Roba PdV (aire) :
177 Martillo Roba PdV (neutral) :
178 Martillo Dañosdaños de tierra :
177 Martillo daños de fuego :
177 Martillo daños de agua :
177 Martillo daños de aire :
177 Martillo daños neutrales :
177 Martillo Reenvía daños :
177 Martillo daños por empuje :
177 Martillo Daños críticos :
177 Martillo daños con trampas :
177 Martillo Potencia Trampas :
177 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Martillo resistencia al fuego :
177 Martillo resistencia al agua :
178 Martillo resistencia al aire :
178 Martillo resistencia neutral :
177 Martillo % resistencia a la tierra :
177 Martillo % resistencia al fuego :
177 Martillo % resistencia al agua :
177 Martillo % resistencia al aire :
177 Martillo % resistencia neutral :
177 Martillo Resistencia Críticos- :
177 Martillo resistencia al empuje :
177 Martillo res. tierra en JcJ :
177 Martillo res. fuego en JcJ :
177 Martillo res. agua en JcJ :
177 Martillo res. aire en JcJ :
177 Martillo res. neutral en JcJ :
177 Martillo % res. tierra en JcJ :
177 Martillo % res. fuego en JcJ :
177 Martillo % res. agua en JcJ :
177 Martillo % res. aire en JcJ :
177 Martillo % Res. Neutral JcJ :
177 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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