¿ Cuál cinturón para un Yopuka vitalidad de nivel 47 ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka de nivel 47 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 41..60daños : 1..2
Inteligencia : -30..-11Efectos
Vitalidad : 31..50GC : 4
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 36..45daños : 1..2
Efectos
Vitalidad : 21..40daños : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3huida : 1..2
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30daños : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
15 Cinturón al retiro de PA :
2 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
3 Cinturón daños de fuego :
3 Cinturón daños de agua :
1 Cinturón daños de aire :
3 Cinturón daños neutrales :
3 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
1 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
2 Cinturón Potencia Trampas :
2 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Cinturón resistencia al fuego :
7 Cinturón resistencia al agua :
7 Cinturón resistencia al aire :
7 Cinturón resistencia neutral :
4 Cinturón % resistencia a la tierra :
3 Cinturón % resistencia al fuego :
4 Cinturón % resistencia al agua :
6 Cinturón % resistencia al aire :
6 Cinturón % resistencia neutral :
3 Cinturón Resistencia Críticos- :
1 Cinturón resistencia al empuje :
1 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
61 Cinturón Vitalidad :
49 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
49 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
51 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
49 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
54 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
49 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
61 Cinturón Vitalidad :
49 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
49 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
51 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
49 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
54 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
49 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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