¿ Cuáles armas para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 99 para "prospección" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka fuego de nivel 99 para Inteligencia, prospección y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, prospección y Daños (tierra).
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
466 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
467 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas ArmasDaños (tierra) :
466 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1021 Armas Daños (neutral) :
1595 Armas Roba PdV (tierra) :
468 Armas Roba PdV (fuego) :
473 Armas Roba PdV (agua) :
470 Armas Roba PdV (aire) :
473 Armas Roba PdV (neutral) :
478 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
471 Armas daños neutrales :
469 Armas daños por empuje :
468 Armas Daños críticos :
467 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Armas resistencia al fuego :
481 Armas resistencia al agua :
481 Armas resistencia al aire :
481 Armas resistencia neutral :
484 Armas % resistencia a la tierra :
468 Armas % resistencia al fuego :
469 Armas % resistencia al agua :
469 Armas % resistencia al aire :
468 Armas % resistencia neutral :
468 Armas Resistencia Críticos- :
468 Armas resistencia al empuje :
467 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas % Res. Neutral JcJ :
466 Armas EfectosInteligencia :
1116 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1116 Armas Esquiva pérdidas PA :
1117 Armas al retiro de PM :
1116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1117 Armas ArmasDaños (tierra) :
1116 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1426 Armas Daños (neutral) :
1993 Armas Roba PdV (tierra) :
1118 Armas Roba PdV (fuego) :
1120 Armas Roba PdV (agua) :
1120 Armas Roba PdV (aire) :
1123 Armas Roba PdV (neutral) :
1128 Armas Dañosdaños de tierra :
1119 Armas daños de fuego :
1120 Armas daños de agua :
1121 Armas daños de aire :
1122 Armas daños neutrales :
1119 Armas Reenvía daños :
1116 Armas daños por empuje :
1118 Armas Daños críticos :
1117 Armas daños con trampas :
1116 Armas Potencia Trampas :
1116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1125 Armas resistencia al fuego :
1116 Armas resistencia al agua :
1117 Armas resistencia al aire :
1117 Armas resistencia neutral :
1125 Armas % resistencia a la tierra :
1117 Armas % resistencia al fuego :
1118 Armas % resistencia al agua :
1117 Armas % resistencia al aire :
1117 Armas % resistencia neutral :
1117 Armas Resistencia Críticos- :
1117 Armas resistencia al empuje :
1117 Armas res. tierra en JcJ :
1116 Armas res. fuego en JcJ :
1116 Armas res. agua en JcJ :
1116 Armas res. aire en JcJ :
1116 Armas res. neutral en JcJ :
1116 Armas % res. tierra en JcJ :
1116 Armas % res. fuego en JcJ :
1116 Armas % res. agua en JcJ :
1116 Armas % res. aire en JcJ :
1116 Armas % Res. Neutral JcJ :
1116 Armas EfectosInteligencia :
782 Armas - Criterio 1 prospección :
782 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
782 Armas Esquiva pérdidas PA :
782 Armas al retiro de PM :
783 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (fuego) :
1118 Armas Daños (neutral) :
1645 Armas Roba PdV (tierra) :
784 Armas Roba PdV (fuego) :
787 Armas Roba PdV (agua) :
785 Armas Roba PdV (aire) :
789 Armas Roba PdV (neutral) :
793 Armas Dañosdaños de tierra :
789 Armas daños de fuego :
785 Armas daños neutrales :
787 Armas daños por empuje :
784 Armas Daños críticos :
783 Armas daños con trampas :
782 Armas Potencia Trampas :
782 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
791 Armas resistencia al fuego :
785 Armas resistencia al agua :
786 Armas resistencia al aire :
784 Armas resistencia neutral :
791 Armas % resistencia a la tierra :
783 Armas % resistencia al fuego :
784 Armas % resistencia al agua :
783 Armas % resistencia al aire :
784 Armas % resistencia neutral :
785 Armas Resistencia Críticos- :
783 Armas resistencia al empuje :
783 Armas res. tierra en JcJ :
782 Armas res. fuego en JcJ :
782 Armas res. agua en JcJ :
782 Armas res. aire en JcJ :
782 Armas res. neutral en JcJ :
782 Armas % res. tierra en JcJ :
782 Armas % res. fuego en JcJ :
782 Armas % res. agua en JcJ :
782 Armas % res. aire en JcJ :
782 Armas % Res. Neutral JcJ :
782 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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