¿ Cuál capa para un Yopuka vitalidad de nivel 95 para "daños neutrales" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un yopuka de nivel 95 para vitalidad, daños neutrales y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y % resistencia al agua.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al agua : 1..5
Efectos
Suerte : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al agua : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Capa Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Capa Roba PdV (fuego) :
13 Capa Roba PdV (neutral) :
13 Capa Dañosdaños neutrales :
13 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
15 Capa Potencia Trampas :
14 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
26 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
22 Capa % resistencia a la tierra :
19 Capa % resistencia al fuego :
22 Capa % resistencia al agua :
13 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
19 Capa % resistencia neutral :
16 Capa Resistencia Críticos- :
13 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
13 Capa res. fuego en JcJ :
13 Capa res. agua en JcJ :
13 Capa res. aire en JcJ :
13 Capa res. neutral en JcJ :
13 Capa % res. tierra en JcJ :
13 Capa % res. fuego en JcJ :
13 Capa % res. agua en JcJ :
13 Capa % res. aire en JcJ :
13 Capa % Res. Neutral JcJ :
13 Capa EfectosVitalidad :
104 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Capa Esquiva pérdidas PA :
105 Capa al retiro de PM :
106 Capa Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa ArmasDaños (neutral) :
104 Capa Roba PdV (tierra) :
104 Capa Roba PdV (fuego) :
104 Capa Roba PdV (agua) :
104 Capa Roba PdV (aire) :
104 Capa Roba PdV (neutral) :
104 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños por empuje :
106 Capa daños con trampas :
104 Capa Potencia Trampas :
104 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa resistencia al fuego :
110 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia al aire :
110 Capa resistencia neutral :
109 Capa % resistencia a la tierra :
106 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
104 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
107 Capa % resistencia neutral :
105 Capa Resistencia Críticos- :
105 Capa resistencia al empuje :
104 Capa res. tierra en JcJ :
104 Capa res. fuego en JcJ :
104 Capa res. agua en JcJ :
104 Capa res. aire en JcJ :
104 Capa res. neutral en JcJ :
104 Capa % res. tierra en JcJ :
104 Capa % res. fuego en JcJ :
104 Capa % res. agua en JcJ :
104 Capa % res. aire en JcJ :
104 Capa % Res. Neutral JcJ :
104 Capa EfectosVitalidad :
103 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Capa Esquiva pérdidas PA :
103 Capa al retiro de PM :
105 Capa Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa ArmasDaños (neutral) :
103 Capa Roba PdV (tierra) :
103 Capa Roba PdV (fuego) :
103 Capa Roba PdV (agua) :
103 Capa Roba PdV (aire) :
103 Capa Roba PdV (neutral) :
103 Capa Dañosdaños de tierra :
105 Capa daños neutrales :
103 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
105 Capa daños con trampas :
103 Capa Potencia Trampas :
103 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa resistencia al fuego :
109 Capa resistencia al agua :
110 Capa resistencia al aire :
109 Capa resistencia neutral :
108 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
105 Capa % resistencia al aire :
106 Capa % resistencia neutral :
104 Capa Resistencia Críticos- :
103 Capa resistencia al empuje :
103 Capa res. tierra en JcJ :
103 Capa res. fuego en JcJ :
103 Capa res. agua en JcJ :
103 Capa res. aire en JcJ :
103 Capa res. neutral en JcJ :
103 Capa % res. tierra en JcJ :
103 Capa % res. fuego en JcJ :
103 Capa % res. agua en JcJ :
103 Capa % res. aire en JcJ :
103 Capa % Res. Neutral JcJ :
103 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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