¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 9 para "vitalidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka aire de nivel 9 para agilidad, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (neutral).
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -5..-1Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 1..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 3Efectos
Agilidad : 3
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
142 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
142 Armas Esquiva Pérdidas PM :
142 Armas ArmasDaños (tierra) :
171 Armas Daños (neutral) :
142 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
142 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas Roba PdV (neutral) :
143 Armas Dañosdaños de tierra :
142 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
142 Armas Daños críticos :
142 Armas daños con trampas :
142 Armas Potencia Trampas :
142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
142 Armas resistencia neutral :
142 Armas % resistencia a la tierra :
142 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
142 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
142 Armas Resistencia Críticos- :
142 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas EfectosAgilidad :
146 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
146 Armas al retiro de PM :
146 Armas Esquiva Pérdidas PM :
146 Armas ArmasDaños (tierra) :
171 Armas Daños (neutral) :
146 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
146 Armas Roba PdV (fuego) :
146 Armas Roba PdV (agua) :
146 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
146 Armas daños de fuego :
146 Armas daños neutrales :
146 Armas daños por empuje :
146 Armas Daños críticos :
146 Armas daños con trampas :
146 Armas Potencia Trampas :
146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
146 Armas resistencia al aire :
146 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
146 Armas % resistencia al fuego :
146 Armas % resistencia al agua :
146 Armas % resistencia al aire :
146 Armas % resistencia neutral :
146 Armas Resistencia Críticos- :
146 Armas resistencia al empuje :
146 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas EfectosAgilidad :
87 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
87 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
87 Armas Esquiva pérdidas PA :
87 Armas al retiro de PM :
87 Armas Esquiva Pérdidas PM :
87 Armas ArmasDaños (tierra) :
109 Armas Roba PdV (tierra) :
87 Armas Roba PdV (fuego) :
87 Armas Roba PdV (agua) :
87 Armas Roba PdV (aire) :
87 Armas Roba PdV (neutral) :
88 Armas Dañosdaños de tierra :
87 Armas daños neutrales :
87 Armas daños por empuje :
87 Armas daños con trampas :
87 Armas Potencia Trampas :
87 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Armas resistencia al fuego :
87 Armas resistencia al agua :
87 Armas resistencia al aire :
87 Armas resistencia neutral :
87 Armas % resistencia a la tierra :
87 Armas % resistencia al fuego :
87 Armas % resistencia al agua :
87 Armas % resistencia al aire :
87 Armas % resistencia neutral :
87 Armas Resistencia Críticos- :
87 Armas resistencia al empuje :
87 Armas res. tierra en JcJ :
87 Armas res. fuego en JcJ :
87 Armas res. agua en JcJ :
87 Armas res. aire en JcJ :
87 Armas res. neutral en JcJ :
87 Armas % res. tierra en JcJ :
87 Armas % res. fuego en JcJ :
87 Armas % res. agua en JcJ :
87 Armas % res. aire en JcJ :
87 Armas % Res. Neutral JcJ :
87 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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