¿ Cuáles armas para un Yopuka Sabiduría de nivel 69 para "potencia" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka de nivel 69 para Sabiduría, Potencia y PM.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Potencia y PM.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
24 Armas - Criterio 2 PM :
24 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (neutral) :
857 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosSabiduría :
443 Armas - Criterio 1 PM :
443 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
443 Armas Esquiva pérdidas PA :
444 Armas al retiro de PM :
443 Armas Esquiva Pérdidas PM :
445 Armas ArmasDaños (tierra) :
674 Armas Daños (neutral) :
1110 Armas Roba PdV (tierra) :
444 Armas Roba PdV (fuego) :
446 Armas Roba PdV (agua) :
445 Armas Roba PdV (aire) :
446 Armas Roba PdV (neutral) :
450 Armas Dañosdaños de tierra :
447 Armas daños de fuego :
447 Armas daños neutrales :
445 Armas daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
444 Armas daños con trampas :
443 Armas Potencia Trampas :
443 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Armas resistencia al fuego :
455 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
456 Armas resistencia neutral :
455 Armas % resistencia a la tierra :
443 Armas % resistencia al fuego :
443 Armas % resistencia al agua :
443 Armas % resistencia al aire :
443 Armas % resistencia neutral :
443 Armas Resistencia Críticos- :
444 Armas resistencia al empuje :
444 Armas res. tierra en JcJ :
443 Armas res. fuego en JcJ :
443 Armas res. agua en JcJ :
443 Armas res. aire en JcJ :
443 Armas res. neutral en JcJ :
443 Armas % res. tierra en JcJ :
443 Armas % res. fuego en JcJ :
443 Armas % res. agua en JcJ :
443 Armas % res. aire en JcJ :
443 Armas % Res. Neutral JcJ :
443 Armas EfectosPotencia :
458 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
458 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
458 Armas Esquiva Pérdidas PM :
460 Armas ArmasDaños (tierra) :
687 Armas Daños (neutral) :
1121 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
461 Armas Roba PdV (agua) :
460 Armas Roba PdV (aire) :
461 Armas Roba PdV (neutral) :
464 Armas Dañosdaños de tierra :
461 Armas daños de fuego :
462 Armas daños neutrales :
459 Armas daños por empuje :
460 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
458 Armas Potencia Trampas :
458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
470 Armas resistencia al agua :
471 Armas resistencia al aire :
471 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
458 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
458 Armas Resistencia Críticos- :
459 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
458 Armas res. fuego en JcJ :
458 Armas res. agua en JcJ :
458 Armas res. aire en JcJ :
458 Armas res. neutral en JcJ :
458 Armas % res. tierra en JcJ :
458 Armas % res. fuego en JcJ :
458 Armas % res. agua en JcJ :
458 Armas % res. aire en JcJ :
458 Armas % Res. Neutral JcJ :
458 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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