¿ Cuáles armas para un Yopuka agua/suerte de nivel 52 para "iniciativa" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka agua de nivel 52 para suerte, iniciativa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y fuerza.
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 35Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
417 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
417 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
417 Armas Esquiva pérdidas PA :
418 Armas al retiro de PM :
418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
418 Armas ArmasDaños (tierra) :
576 Armas Daños (neutral) :
857 Armas Roba PdV (tierra) :
417 Armas Roba PdV (fuego) :
420 Armas Roba PdV (agua) :
419 Armas Roba PdV (aire) :
419 Armas Roba PdV (neutral) :
420 Armas Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
421 Armas daños neutrales :
420 Armas daños por empuje :
418 Armas Daños críticos :
417 Armas daños con trampas :
417 Armas Potencia Trampas :
417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
431 Armas resistencia al fuego :
424 Armas resistencia al agua :
425 Armas resistencia al aire :
425 Armas resistencia neutral :
431 Armas % resistencia a la tierra :
417 Armas % resistencia al fuego :
417 Armas % resistencia al agua :
417 Armas % resistencia al aire :
417 Armas % resistencia neutral :
417 Armas Resistencia Críticos- :
418 Armas resistencia al empuje :
417 Armas res. tierra en JcJ :
417 Armas res. fuego en JcJ :
417 Armas res. agua en JcJ :
417 Armas res. aire en JcJ :
417 Armas res. neutral en JcJ :
417 Armas % res. tierra en JcJ :
417 Armas % res. fuego en JcJ :
417 Armas % res. agua en JcJ :
417 Armas % res. aire en JcJ :
417 Armas % Res. Neutral JcJ :
417 Armas EfectosFuerza :
666 Armas - Criterio 3 Suerte :
666 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
666 Armas Esquiva pérdidas PA :
667 Armas al retiro de PM :
667 Armas Esquiva Pérdidas PM :
667 Armas ArmasDaños (tierra) :
798 Armas Daños (neutral) :
1035 Armas Roba PdV (tierra) :
666 Armas Roba PdV (fuego) :
669 Armas Roba PdV (agua) :
667 Armas Roba PdV (aire) :
668 Armas Roba PdV (neutral) :
670 Armas Dañosdaños de tierra :
669 Armas daños de fuego :
670 Armas daños neutrales :
669 Armas daños por empuje :
666 Armas Daños críticos :
666 Armas daños con trampas :
666 Armas Potencia Trampas :
666 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
679 Armas resistencia al fuego :
673 Armas resistencia al agua :
674 Armas resistencia al aire :
674 Armas resistencia neutral :
679 Armas % resistencia a la tierra :
666 Armas % resistencia al fuego :
666 Armas % resistencia al agua :
666 Armas % resistencia al aire :
666 Armas % resistencia neutral :
666 Armas Resistencia Críticos- :
667 Armas resistencia al empuje :
666 Armas res. tierra en JcJ :
666 Armas res. fuego en JcJ :
666 Armas res. agua en JcJ :
666 Armas res. aire en JcJ :
666 Armas res. neutral en JcJ :
666 Armas % res. tierra en JcJ :
666 Armas % res. fuego en JcJ :
666 Armas % res. agua en JcJ :
666 Armas % res. aire en JcJ :
666 Armas % Res. Neutral JcJ :
666 Armas EfectosSuerte :
368 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
368 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
368 Armas Esquiva pérdidas PA :
369 Armas al retiro de PM :
369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas ArmasDaños (tierra) :
557 Armas Daños (neutral) :
877 Armas Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
371 Armas Roba PdV (agua) :
369 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Roba PdV (neutral) :
372 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
372 Armas daños neutrales :
372 Armas daños por empuje :
368 Armas Daños críticos :
368 Armas daños con trampas :
368 Armas Potencia Trampas :
368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
382 Armas resistencia al fuego :
375 Armas resistencia al agua :
376 Armas resistencia al aire :
376 Armas resistencia neutral :
382 Armas % resistencia a la tierra :
368 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
368 Armas % resistencia neutral :
368 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas resistencia al empuje :
368 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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