¿ Cuáles armas para un Yopuka sabiduría de nivel 41 para "resistencia al agua" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 41 para sabiduría, resistencia al agua y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al agua y % res. aire en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 42
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 30Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
181 Armas Daños (neutral) :
523 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
10 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSabiduría :
247 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Armas Esquiva pérdidas PA :
248 Armas al retiro de PM :
247 Armas Esquiva Pérdidas PM :
247 Armas ArmasDaños (tierra) :
383 Armas Daños (neutral) :
671 Armas Roba PdV (tierra) :
247 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas Roba PdV (agua) :
249 Armas Roba PdV (aire) :
249 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
249 Armas daños de fuego :
248 Armas daños neutrales :
249 Armas daños por empuje :
247 Armas Daños críticos :
247 Armas daños con trampas :
247 Armas Potencia Trampas :
247 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Armas resistencia al fuego :
250 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
247 Armas % resistencia al fuego :
247 Armas % resistencia al agua :
247 Armas % resistencia al aire :
247 Armas % resistencia neutral :
247 Armas Resistencia Críticos- :
247 Armas resistencia al empuje :
247 Armas res. tierra en JcJ :
247 Armas res. fuego en JcJ :
247 Armas res. agua en JcJ :
247 Armas res. aire en JcJ :
247 Armas res. neutral en JcJ :
247 Armas % res. tierra en JcJ :
247 Armas % res. fuego en JcJ :
247 Armas % res. agua en JcJ :
247 Armas % res. aire en JcJ :
247 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
247 Armas EfectosSabiduría :
251 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Armas Esquiva pérdidas PA :
252 Armas al retiro de PM :
251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
251 Armas ArmasDaños (tierra) :
386 Armas Daños (neutral) :
674 Armas Roba PdV (tierra) :
251 Armas Roba PdV (fuego) :
252 Armas Roba PdV (agua) :
253 Armas Roba PdV (aire) :
253 Armas Roba PdV (neutral) :
255 Armas Dañosdaños de tierra :
253 Armas daños de fuego :
252 Armas daños neutrales :
253 Armas daños por empuje :
251 Armas Daños críticos :
251 Armas daños con trampas :
251 Armas Potencia Trampas :
251 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
251 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
254 Armas % resistencia a la tierra :
251 Armas % resistencia al fuego :
251 Armas % resistencia al agua :
251 Armas % resistencia al aire :
251 Armas % resistencia neutral :
251 Armas Resistencia Críticos- :
251 Armas resistencia al empuje :
251 Armas res. tierra en JcJ :
251 Armas res. fuego en JcJ :
251 Armas res. agua en JcJ :
251 Armas res. aire en JcJ :
251 Armas res. neutral en JcJ :
251 Armas % res. tierra en JcJ :
251 Armas % res. fuego en JcJ :
251 Armas % res. agua en JcJ :
251 Armas % Res. Neutral JcJ :
251 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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