¿ Cuáles dagas para un Yopuka sabiduría de nivel 34 para "daños (aire)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Yopuka de nivel 34 para sabiduría, daños (aire) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y reenvía daños.
Suerte : -10..-9Vitalidad : -5Agilidad > 38Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 26Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -32..-23Agilidad > 55Suerte > 5Efectos
Agilidad : 6..35
Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 30Vitalidad > 8Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 18Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 26Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -10..-1Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 19Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Dagas Esquiva pérdidas PA :
46 Dagas al retiro de PM :
46 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
46 Dagas ArmasDaños (aire) :
46 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
97 Dagas Roba PdV (tierra) :
46 Dagas Roba PdV (fuego) :
46 Dagas Roba PdV (agua) :
47 Dagas Roba PdV (aire) :
46 Dagas Roba PdV (neutral) :
46 Dagas Dañosdaños de tierra :
47 Dagas daños neutrales :
46 Dagas Reenvía daños :
46 Dagas - Criterio 3 daños por empuje :
46 Dagas daños con trampas :
46 Dagas Potencia Trampas :
46 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Dagas resistencia al fuego :
46 Dagas resistencia al agua :
46 Dagas resistencia al aire :
46 Dagas resistencia neutral :
47 Dagas % resistencia a la tierra :
46 Dagas % resistencia al fuego :
46 Dagas % resistencia al agua :
46 Dagas % resistencia al aire :
46 Dagas % resistencia neutral :
46 Dagas Resistencia Críticos- :
46 Dagas resistencia al empuje :
46 Dagas res. tierra en JcJ :
46 Dagas res. fuego en JcJ :
46 Dagas res. agua en JcJ :
46 Dagas res. aire en JcJ :
46 Dagas res. neutral en JcJ :
46 Dagas % res. tierra en JcJ :
46 Dagas % res. fuego en JcJ :
46 Dagas % res. agua en JcJ :
46 Dagas % res. aire en JcJ :
46 Dagas % Res. Neutral JcJ :
46 Dagas EfectosSabiduría :
26 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
26 Dagas Esquiva pérdidas PA :
26 Dagas al retiro de PM :
26 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
26 Dagas ArmasDaños (neutral) :
70 Dagas Roba PdV (tierra) :
26 Dagas Roba PdV (fuego) :
26 Dagas Roba PdV (agua) :
27 Dagas Roba PdV (aire) :
26 Dagas Roba PdV (neutral) :
26 Dagas Dañosdaños de tierra :
27 Dagas daños neutrales :
26 Dagas Reenvía daños :
26 Dagas - Criterio 3 daños por empuje :
26 Dagas daños con trampas :
26 Dagas Potencia Trampas :
26 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Dagas resistencia al fuego :
26 Dagas resistencia al agua :
26 Dagas resistencia al aire :
26 Dagas resistencia neutral :
27 Dagas % resistencia a la tierra :
26 Dagas % resistencia al fuego :
26 Dagas % resistencia al agua :
26 Dagas % resistencia al aire :
26 Dagas % resistencia neutral :
26 Dagas Resistencia Críticos- :
26 Dagas resistencia al empuje :
26 Dagas res. tierra en JcJ :
26 Dagas res. fuego en JcJ :
26 Dagas res. agua en JcJ :
26 Dagas res. aire en JcJ :
26 Dagas res. neutral en JcJ :
26 Dagas % res. tierra en JcJ :
26 Dagas % res. fuego en JcJ :
26 Dagas % res. agua en JcJ :
26 Dagas % res. aire en JcJ :
26 Dagas % Res. Neutral JcJ :
26 Dagas EfectosSabiduría :
57 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
57 Dagas Esquiva pérdidas PA :
57 Dagas al retiro de PM :
57 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
57 Dagas ArmasDaños (aire) :
57 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
101 Dagas Roba PdV (tierra) :
57 Dagas Roba PdV (fuego) :
57 Dagas Roba PdV (agua) :
58 Dagas Roba PdV (aire) :
57 Dagas Roba PdV (neutral) :
57 Dagas Dañosdaños de tierra :
58 Dagas daños neutrales :
57 Dagas daños por empuje :
57 Dagas daños con trampas :
57 Dagas Potencia Trampas :
57 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Dagas resistencia al fuego :
57 Dagas resistencia al agua :
57 Dagas resistencia al aire :
57 Dagas resistencia neutral :
58 Dagas % resistencia a la tierra :
57 Dagas % resistencia al fuego :
57 Dagas % resistencia al agua :
57 Dagas % resistencia al aire :
57 Dagas % resistencia neutral :
57 Dagas Resistencia Críticos- :
57 Dagas resistencia al empuje :
57 Dagas res. tierra en JcJ :
57 Dagas res. fuego en JcJ :
57 Dagas res. agua en JcJ :
57 Dagas res. aire en JcJ :
57 Dagas res. neutral en JcJ :
57 Dagas % res. tierra en JcJ :
57 Dagas % res. fuego en JcJ :
57 Dagas % res. agua en JcJ :
57 Dagas % res. aire en JcJ :
57 Dagas % Res. Neutral JcJ :
57 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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