¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 32 para "daños por empuje" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 32 para agilidad, daños por empuje y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y resistencia críticos-.
Suerte : -20..-16Agilidad > 33Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 10Agilidad > 32Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 30Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 30Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 34Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 30Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (aire) : 11..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 12Inteligencia > 32Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Suerte : -10..-9Fuerza > 13Agilidad > 29Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 31Efectos
Suerte : 5Agilidad : 4..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
136 Armas Daños (neutral) :
394 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
255 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
255 Armas Esquiva pérdidas PA :
256 Armas al retiro de PM :
255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
255 Armas ArmasDaños (tierra) :
359 Armas Daños (neutral) :
566 Armas Roba PdV (tierra) :
255 Armas Roba PdV (fuego) :
255 Armas Roba PdV (agua) :
257 Armas Roba PdV (aire) :
255 Armas Roba PdV (neutral) :
259 Armas Dañosdaños de tierra :
257 Armas daños de fuego :
257 Armas daños neutrales :
257 Armas Daños críticos :
255 Armas daños con trampas :
255 Armas Potencia Trampas :
255 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
255 Armas resistencia al agua :
255 Armas resistencia al aire :
255 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
255 Armas % resistencia al fuego :
255 Armas % resistencia al agua :
255 Armas % resistencia al aire :
255 Armas % resistencia neutral :
255 Armas Resistencia Críticos- :
255 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
255 Armas res. tierra en JcJ :
255 Armas res. fuego en JcJ :
255 Armas res. agua en JcJ :
255 Armas res. aire en JcJ :
255 Armas res. neutral en JcJ :
255 Armas % res. tierra en JcJ :
255 Armas % res. fuego en JcJ :
255 Armas % res. agua en JcJ :
255 Armas % res. aire en JcJ :
255 Armas % Res. Neutral JcJ :
255 Armas EfectosAgilidad :
255 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
255 Armas Esquiva pérdidas PA :
256 Armas al retiro de PM :
255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
255 Armas ArmasDaños (tierra) :
359 Armas Daños (neutral) :
566 Armas Roba PdV (tierra) :
255 Armas Roba PdV (fuego) :
255 Armas Roba PdV (agua) :
257 Armas Roba PdV (aire) :
255 Armas Roba PdV (neutral) :
259 Armas Dañosdaños de tierra :
257 Armas daños de fuego :
257 Armas daños neutrales :
257 Armas daños por empuje :
255 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
255 Armas daños con trampas :
255 Armas Potencia Trampas :
255 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
255 Armas resistencia al agua :
255 Armas resistencia al aire :
255 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
255 Armas % resistencia al fuego :
255 Armas % resistencia al agua :
255 Armas % resistencia al aire :
255 Armas % resistencia neutral :
255 Armas resistencia al empuje :
255 Armas res. tierra en JcJ :
255 Armas res. fuego en JcJ :
255 Armas res. agua en JcJ :
255 Armas res. aire en JcJ :
255 Armas res. neutral en JcJ :
255 Armas % res. tierra en JcJ :
255 Armas % res. fuego en JcJ :
255 Armas % res. agua en JcJ :
255 Armas % res. aire en JcJ :
255 Armas % Res. Neutral JcJ :
255 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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