¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 32 para "% res. aire en JcJ" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka aire de nivel 32 para agilidad, % res. aire en jcj y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 34
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 10Agilidad > 32Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 12Inteligencia > 32Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
3 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
138 Armas Daños (neutral) :
395 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosAgilidad :
258 Armas - Criterio 1 invocaciones :
258 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
258 Armas Esquiva pérdidas PA :
259 Armas al retiro de PM :
258 Armas Esquiva Pérdidas PM :
258 Armas ArmasDaños (tierra) :
361 Armas Daños (neutral) :
567 Armas Roba PdV (tierra) :
258 Armas Roba PdV (fuego) :
258 Armas Roba PdV (agua) :
260 Armas Roba PdV (aire) :
258 Armas Roba PdV (neutral) :
262 Armas Dañosdaños de tierra :
260 Armas daños de fuego :
260 Armas daños neutrales :
260 Armas daños por empuje :
258 Armas Daños críticos :
258 Armas daños con trampas :
258 Armas Potencia Trampas :
258 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Armas resistencia al fuego :
258 Armas resistencia al agua :
258 Armas resistencia al aire :
258 Armas resistencia neutral :
260 Armas % resistencia a la tierra :
258 Armas % resistencia al fuego :
258 Armas % resistencia al agua :
258 Armas % resistencia al aire :
258 Armas % resistencia neutral :
258 Armas Resistencia Críticos- :
258 Armas resistencia al empuje :
258 Armas res. tierra en JcJ :
258 Armas res. fuego en JcJ :
258 Armas res. agua en JcJ :
258 Armas res. aire en JcJ :
258 Armas res. neutral en JcJ :
258 Armas % res. tierra en JcJ :
258 Armas % res. fuego en JcJ :
258 Armas % res. agua en JcJ :
258 Armas % Res. Neutral JcJ :
258 Armas EfectosAgilidad :
255 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
255 Armas Esquiva pérdidas PA :
256 Armas al retiro de PM :
255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
255 Armas ArmasDaños (tierra) :
359 Armas Daños (neutral) :
566 Armas Roba PdV (tierra) :
255 Armas Roba PdV (fuego) :
255 Armas Roba PdV (agua) :
257 Armas Roba PdV (aire) :
255 Armas Roba PdV (neutral) :
259 Armas Dañosdaños de tierra :
257 Armas daños de fuego :
257 Armas daños neutrales :
257 Armas daños por empuje :
255 Armas Daños críticos :
255 Armas daños con trampas :
255 Armas Potencia Trampas :
255 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
255 Armas resistencia al agua :
255 Armas resistencia al aire :
255 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
255 Armas % resistencia al fuego :
255 Armas % resistencia al agua :
255 Armas % resistencia al aire :
255 Armas % resistencia neutral :
255 Armas Resistencia Críticos- :
255 Armas resistencia al empuje :
255 Armas res. tierra en JcJ :
255 Armas res. fuego en JcJ :
255 Armas res. agua en JcJ :
255 Armas res. aire en JcJ :
255 Armas res. neutral en JcJ :
255 Armas % res. tierra en JcJ :
255 Armas % res. fuego en JcJ :
255 Armas % res. agua en JcJ :
255 Armas % res. aire en JcJ :
255 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
255 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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