¿ Cuáles armas para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 29 para "daños (aire)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka tierra de nivel 29 para Fuerza, Daños (aire) y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (aire) y al retiro de PM.
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 30Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 32Vitalidad > 13Efectos
Fuerza : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -12Fuerza > 30Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 28
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Sabiduría : -5Agilidad > 33Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Agilidad > 31Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 45Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 16..25Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 21..25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
149 Armas Esquiva pérdidas PA :
150 Armas al retiro de PM :
149 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
149 Armas ArmasDaños (tierra) :
255 Armas Daños (aire) :
149 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
511 Armas Roba PdV (tierra) :
149 Armas Roba PdV (fuego) :
150 Armas Roba PdV (agua) :
151 Armas Roba PdV (aire) :
150 Armas Roba PdV (neutral) :
152 Armas Dañosdaños de tierra :
151 Armas daños de fuego :
151 Armas daños neutrales :
151 Armas daños por empuje :
149 Armas Daños críticos :
149 Armas daños con trampas :
149 Armas Potencia Trampas :
149 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Armas resistencia al fuego :
149 Armas resistencia al agua :
149 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
150 Armas % resistencia a la tierra :
149 Armas % resistencia al fuego :
149 Armas % resistencia al agua :
149 Armas % resistencia al aire :
149 Armas % resistencia neutral :
149 Armas Resistencia Críticos- :
149 Armas resistencia al empuje :
149 Armas res. tierra en JcJ :
149 Armas res. fuego en JcJ :
149 Armas res. agua en JcJ :
149 Armas res. aire en JcJ :
149 Armas res. neutral en JcJ :
149 Armas % res. tierra en JcJ :
149 Armas % res. fuego en JcJ :
149 Armas % res. agua en JcJ :
149 Armas % res. aire en JcJ :
149 Armas % Res. Neutral JcJ :
149 Armas EfectosFuerza :
204 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Armas Esquiva pérdidas PA :
205 Armas al retiro de PM :
204 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
204 Armas ArmasDaños (tierra) :
288 Armas Daños (neutral) :
459 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
206 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
207 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
206 Armas daños neutrales :
206 Armas daños por empuje :
204 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
204 Armas Potencia Trampas :
204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Armas resistencia al fuego :
204 Armas resistencia al agua :
204 Armas resistencia al aire :
204 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
204 Armas % resistencia al fuego :
204 Armas % resistencia al agua :
204 Armas % resistencia al aire :
204 Armas % resistencia neutral :
204 Armas Resistencia Críticos- :
204 Armas resistencia al empuje :
204 Armas res. tierra en JcJ :
204 Armas res. fuego en JcJ :
204 Armas res. agua en JcJ :
204 Armas res. aire en JcJ :
204 Armas res. neutral en JcJ :
204 Armas % res. tierra en JcJ :
204 Armas % res. fuego en JcJ :
204 Armas % res. agua en JcJ :
204 Armas % res. aire en JcJ :
204 Armas % Res. Neutral JcJ :
204 Armas EfectosFuerza :
334 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
334 Armas Esquiva pérdidas PA :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
407 Armas Daños (aire) :
334 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
589 Armas Roba PdV (tierra) :
334 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
336 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
337 Armas Dañosdaños de tierra :
336 Armas daños de fuego :
336 Armas daños neutrales :
336 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
334 Armas daños con trampas :
334 Armas Potencia Trampas :
334 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Armas resistencia al fuego :
334 Armas resistencia al agua :
334 Armas resistencia al aire :
334 Armas resistencia neutral :
335 Armas % resistencia a la tierra :
334 Armas % resistencia al fuego :
334 Armas % resistencia al agua :
334 Armas % resistencia al aire :
334 Armas % resistencia neutral :
334 Armas Resistencia Críticos- :
334 Armas resistencia al empuje :
334 Armas res. tierra en JcJ :
334 Armas res. fuego en JcJ :
334 Armas res. agua en JcJ :
334 Armas res. aire en JcJ :
334 Armas res. neutral en JcJ :
334 Armas % res. tierra en JcJ :
334 Armas % res. fuego en JcJ :
334 Armas % res. agua en JcJ :
334 Armas % res. aire en JcJ :
334 Armas % Res. Neutral JcJ :
334 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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