¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 29 para "Fuerza" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 29 para agilidad, fuerza y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y invocaciones.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Fuerza : 9..30Agilidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
207 Armas - Criterio 2 invocaciones :
207 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
207 Armas Esquiva pérdidas PA :
208 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
207 Armas ArmasDaños (tierra) :
290 Armas Daños (neutral) :
460 Armas Roba PdV (tierra) :
207 Armas Roba PdV (fuego) :
208 Armas Roba PdV (agua) :
209 Armas Roba PdV (aire) :
208 Armas Roba PdV (neutral) :
210 Armas Dañosdaños de tierra :
209 Armas daños de fuego :
209 Armas daños neutrales :
209 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
207 Armas Potencia Trampas :
207 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Armas resistencia al fuego :
207 Armas resistencia al agua :
207 Armas resistencia al aire :
207 Armas resistencia neutral :
208 Armas % resistencia a la tierra :
207 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
207 Armas % resistencia al aire :
207 Armas % resistencia neutral :
207 Armas Resistencia Críticos- :
207 Armas resistencia al empuje :
207 Armas res. tierra en JcJ :
207 Armas res. fuego en JcJ :
207 Armas res. agua en JcJ :
207 Armas res. aire en JcJ :
207 Armas res. neutral en JcJ :
207 Armas % res. tierra en JcJ :
207 Armas % res. fuego en JcJ :
207 Armas % res. agua en JcJ :
207 Armas % res. aire en JcJ :
207 Armas % Res. Neutral JcJ :
207 Armas EfectosAgilidad :
227 Armas - Criterio 1 invocaciones :
227 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
228 Armas al retiro de PM :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
227 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Daños (neutral) :
514 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (agua) :
229 Armas Roba PdV (aire) :
227 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
229 Armas daños de fuego :
229 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
227 Armas daños con trampas :
227 Armas Potencia Trampas :
227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Armas resistencia al fuego :
227 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
227 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
227 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
227 Armas resistencia al empuje :
227 Armas res. tierra en JcJ :
227 Armas res. fuego en JcJ :
227 Armas res. agua en JcJ :
227 Armas res. aire en JcJ :
227 Armas res. neutral en JcJ :
227 Armas % res. tierra en JcJ :
227 Armas % res. fuego en JcJ :
227 Armas % res. agua en JcJ :
227 Armas % res. aire en JcJ :
227 Armas % Res. Neutral JcJ :
227 Armas EfectosFuerza :
386 Armas - Criterio 2 Agilidad :
386 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
386 Armas Esquiva pérdidas PA :
387 Armas al retiro de PM :
386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
386 Armas ArmasDaños (tierra) :
451 Armas Daños (neutral) :
583 Armas Roba PdV (tierra) :
386 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas Roba PdV (agua) :
388 Armas Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
389 Armas Dañosdaños de tierra :
388 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
388 Armas daños por empuje :
386 Armas Daños críticos :
386 Armas daños con trampas :
386 Armas Potencia Trampas :
386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Armas resistencia al fuego :
386 Armas resistencia al agua :
386 Armas resistencia al aire :
386 Armas resistencia neutral :
387 Armas % resistencia a la tierra :
386 Armas % resistencia al fuego :
386 Armas % resistencia al agua :
386 Armas % resistencia al aire :
386 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
386 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
386 Armas res. fuego en JcJ :
386 Armas res. agua en JcJ :
386 Armas res. aire en JcJ :
386 Armas res. neutral en JcJ :
386 Armas % res. tierra en JcJ :
386 Armas % res. fuego en JcJ :
386 Armas % res. agua en JcJ :
386 Armas % res. aire en JcJ :
386 Armas % Res. Neutral JcJ :
386 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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