¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 23 para "daños de tierra" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 23 para Agilidad, daños de tierra y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de tierra y daños de aire.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (neutral) :
302 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños de tierra :
4 Armas - Criterio 2 daños de aire :
4 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
170 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas ArmasDaños (tierra) :
243 Armas Daños (neutral) :
414 Armas Roba PdV (tierra) :
170 Armas Roba PdV (fuego) :
170 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
173 Armas Dañosdaños de fuego :
170 Armas daños de aire :
170 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
170 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
170 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
170 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
170 Armas % resistencia al fuego :
170 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
170 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
170 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas EfectosAgilidad :
170 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas ArmasDaños (tierra) :
242 Armas Daños (neutral) :
414 Armas Roba PdV (tierra) :
170 Armas Roba PdV (fuego) :
170 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
173 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
171 Armas daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
170 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
170 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
170 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
170 Armas % resistencia al fuego :
170 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
170 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
170 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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