¿ Cuál cinturón para un Yopuka Vitalidad de nivel 197 para "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka de nivel 197 para Vitalidad y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y % resistencia al fuego.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
72 Cinturón invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
53 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón daños neutrales :
51 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
56 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
54 Cinturón % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
183 Cinturón Vitalidad :
167 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
172 Cinturón prospección :
181 Cinturón al retiro de PA :
167 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
168 Cinturón al retiro de PM :
168 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
168 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
167 Cinturón Daños (fuego) :
167 Cinturón Daños (agua) :
167 Cinturón Daños (aire) :
167 Cinturón Daños (neutral) :
167 Cinturón Roba PdV (tierra) :
167 Cinturón Roba PdV (fuego) :
167 Cinturón Roba PdV (agua) :
167 Cinturón Roba PdV (aire) :
167 Cinturón Roba PdV (neutral) :
167 Cinturón Dañosdaños de tierra :
168 Cinturón daños de fuego :
168 Cinturón daños de agua :
167 Cinturón daños de aire :
169 Cinturón daños neutrales :
168 Cinturón Reenvía daños :
168 Cinturón daños por empuje :
169 Cinturón Daños críticos :
169 Cinturón daños con trampas :
169 Cinturón Potencia Trampas :
168 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Cinturón resistencia al fuego :
171 Cinturón resistencia al agua :
171 Cinturón resistencia al aire :
171 Cinturón resistencia neutral :
171 Cinturón % resistencia a la tierra :
172 Cinturón % resistencia al agua :
175 Cinturón % resistencia al aire :
178 Cinturón % resistencia neutral :
172 Cinturón Resistencia Críticos- :
167 Cinturón resistencia al empuje :
169 Cinturón res. tierra en JcJ :
167 Cinturón res. fuego en JcJ :
167 Cinturón res. agua en JcJ :
167 Cinturón res. aire en JcJ :
167 Cinturón res. neutral en JcJ :
167 Cinturón % res. tierra en JcJ :
167 Cinturón % res. fuego en JcJ :
167 Cinturón % res. agua en JcJ :
167 Cinturón % res. aire en JcJ :
167 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
167 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
187 Cinturón Vitalidad :
175 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
180 Cinturón prospección :
185 Cinturón al retiro de PA :
175 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
176 Cinturón al retiro de PM :
176 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
176 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
175 Cinturón Daños (fuego) :
175 Cinturón Daños (agua) :
175 Cinturón Daños (aire) :
175 Cinturón Daños (neutral) :
175 Cinturón Roba PdV (tierra) :
175 Cinturón Roba PdV (fuego) :
175 Cinturón Roba PdV (agua) :
175 Cinturón Roba PdV (aire) :
175 Cinturón Roba PdV (neutral) :
175 Cinturón Dañosdaños de tierra :
176 Cinturón daños de fuego :
176 Cinturón daños de agua :
175 Cinturón daños de aire :
177 Cinturón daños neutrales :
176 Cinturón Reenvía daños :
176 Cinturón daños por empuje :
177 Cinturón Daños críticos :
176 Cinturón daños con trampas :
177 Cinturón Potencia Trampas :
176 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Cinturón resistencia al fuego :
176 Cinturón resistencia al agua :
176 Cinturón resistencia al aire :
176 Cinturón resistencia neutral :
179 Cinturón % resistencia a la tierra :
179 Cinturón % resistencia al fuego :
175 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
181 Cinturón % resistencia al aire :
183 Cinturón % resistencia neutral :
180 Cinturón Resistencia Críticos- :
175 Cinturón resistencia al empuje :
177 Cinturón res. tierra en JcJ :
175 Cinturón res. fuego en JcJ :
175 Cinturón res. agua en JcJ :
175 Cinturón res. aire en JcJ :
175 Cinturón res. neutral en JcJ :
175 Cinturón % res. tierra en JcJ :
175 Cinturón % res. fuego en JcJ :
175 Cinturón % res. agua en JcJ :
175 Cinturón % res. aire en JcJ :
175 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
175 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
135Nivel : 135Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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