¿ Cuál martillo para un Yopuka aire/agilidad de nivel 197 para "% resistencia a la tierra" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Yopuka aire de nivel 197 para agilidad, % resistencia a la tierra y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia a la tierra y daños (aire).
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 152
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
187 Martillo invocaciones :
92 Martillo al retiro de PA :
78 Martillo Esquiva pérdidas PA :
78 Martillo al retiro de PM :
78 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
78 Martillo ArmasDaños (tierra) :
169 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
78 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
79 Martillo Roba PdV (fuego) :
83 Martillo Roba PdV (agua) :
81 Martillo Roba PdV (aire) :
80 Martillo Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
81 Martillo daños de fuego :
80 Martillo daños de agua :
78 Martillo daños de aire :
80 Martillo daños neutrales :
84 Martillo Reenvía daños :
78 Martillo daños por empuje :
78 Martillo Daños críticos :
78 Martillo daños con trampas :
78 Martillo Potencia Trampas :
78 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Martillo resistencia al fuego :
81 Martillo resistencia al agua :
79 Martillo resistencia al aire :
79 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
78 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
84 Martillo % resistencia al agua :
82 Martillo % resistencia al aire :
79 Martillo % resistencia neutral :
80 Martillo Resistencia Críticos- :
78 Martillo resistencia al empuje :
79 Martillo res. tierra en JcJ :
78 Martillo res. fuego en JcJ :
78 Martillo res. agua en JcJ :
78 Martillo res. aire en JcJ :
78 Martillo res. neutral en JcJ :
78 Martillo % res. tierra en JcJ :
78 Martillo % res. fuego en JcJ :
78 Martillo % res. agua en JcJ :
78 Martillo % res. aire en JcJ :
78 Martillo % Res. Neutral JcJ :
78 Martillo EfectosInteligencia :
245 Martillo Agilidad :
150 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
163 Martillo prospección :
160 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
284 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
150 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
330 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
152 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
152 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
155 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
154 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
151 Martillo resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia al fuego :
155 Martillo % resistencia al agua :
153 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
151 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
116 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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